Ova sedmica je bila relativno manjka za velika izdanja, što je omogućilo da manje studijske igre ili igre koje su debitovale prije nekog vremena, ali su ostale više u sjeni, stekle su više pažnje i uspjele se popnuti na pozicije na rang listi najčešće preuzimane besplatne igre, kao test Mortadelo i Filemon: Frenzy drive, naslov koji zauzima prvu poziciju.
Mortadelo i Filemón: Frenzy Drive
Neobična igra trke sa policijskom atmosferom, ali sa dva iznenađujuća protagonista: klasicima španskog stripa, Mortadelo i Filemon. Kao iu svakoj dobroj trkačkoj igri, ne nedostaje širok repertoar vozila i mogućnosti prilagođavanja, ali u čast njenih specijalnih vozača neće nedostajati ni bizarno oružje i, naravno, kostimi.
Marvel Čuvari galaksije: Univerzalno oružje
Kako bi drugačije, film Guardianes de la Galaxia stigao je i on, kao i obično, sa svojima službena utakmica, u ovom slučaju, igra boriti se. Međutim, za razliku od drugih naslova, Čuvari galaksije: Univerzalno oružje Nije imala posebno uspješan debi i tek se sada postupno penje na pozicije na ljestvici najviše preuzimanih igara.
Pravi jahači
Drugo mjesto je ove sedmice također za još jednu utakmicu trke, iako u ovom slučaju i on jaše sportski simulatori, od onoga što pokušava da rekreira Pravi jahači je iskustvo trkanja sa bicikli za spust. Ima dobru grafiku i dobru fiziku i njegovi programeri obećavaju da će ga nastaviti širiti novim mapama i načinima igre.
Bruce Lee: Uđite u igru
Kao što možete zamisliti, imati Bruce Lee protagonista, ovo može biti samo igra akcija: Kroz 40 nivoa mi ćemo se staviti u njihovu kožu da očistimo grad od kriminalaca. Naše jedino oružje, naravno, biće vaše ovladavanje borilačke veštine, ali ne nedostaje i dodatna oprema koja nam daje još više posebnih sposobnosti.
Stick heroj
Igra koju smo prošle sedmice vidjeli u našem izboru vijesti za Android i za koju se čini da malo po malo osvaja i korisnike u iOS: to je izuzetno jednostavna igra u svojoj dinamici i estetici, ali iznenađujuće atraktivna, u kojoj jednostavno moramo dobro izmjeriti veličinu štapa koji nam je potreban da pređemo ambis.