任天堂はタブレットの成長がWiiUに悪影響を及ぼしたと述べています

これまで、モバイルプラットフォーム向けのビデオゲームがポータブルコンソールに与える影響についての話がありました。 スマートフォンやタブレットで、次のようなコンソールを目指して、多数のタイトルを(品質を向上させながら)正面から再生する可能性 ニンテンドー3DSまたはプレイステーションヴィータ。 しかし、別の効果を指摘したのは、クリエーターの宮本茂を通じて、この場合は日本企業でした。 タブレットの人気の高まり、そしてアカウントによると、WiiUデスクトップコンソールは深刻な損傷を受けています。

任天堂の最新のデスクトップコンソールは期待に応えていません、そしてずっと前にリリースされたにもかかわらず PlayStation4とXboxOne、販売台数はすぐにこれらを上回りました。 昨年、Wii Uは、次のようなタイトルが含まれているカタログのおかげで、少し戻ることができました。 ベヨネッタ2またはマリオカート8、しかしそれは少し遅れています、そのサイクルは終わりに近づいています、会社自体は彼らが任天堂NXに取り組んでいることを確認しました。

宮本茂

さて、宮本茂はインタビューの中で、WiiUの問題はソニーやマイクロソフトとの競争を超えていると説明しました。 「残念ながら、タブレットが市場に登場し、非常に急速に進化したことが起こったと思います。WiiUは、その機能の独自性が最初に開発を開始したときほど顕著ではなかったときにリリースされました。彼ら ".

タブレット形式のWiiUリモコンプロジェクトが構想されたときの新しいものから、立ち上げ日でのユーザーにとって最も普通のものに変わったのは事実ですが、宮本はどの程度正しいのでしょうか。 結局のところ、タブレットは構成するゲームを実行するために機能しません Wii Uカタログ、その真の微分係数。 マリオやゼルダなどの神話上の任天堂のサガをプレイしたい場合は、Wii Uが必要です。これは、ハードウェアの点ではるかに強力な、ライバルのコンソールに対する位置を維持するために彼らが頼ってきた柱です。 。

その後まもなく宮本自身が認める 価格 それはWiiUに害を及ぼした別の要因であった可能性があり、それはコンソールがそれらの任天堂のゲームをプレイするために多くの人が喜んで支払うものよりも高価だったということです。 「任天堂の特別なところは、常にさまざまなことをしようとしていることです。 うまくいくこともあれば、私たちが望む成功を収められないこともあります»、今日までほとんど知られていない次世代のデスクトップコンソールであるNXを参照してポイントします。 「WiiUの後、 次は大成功になることを願っています .

任天堂-キャラクター

任天堂のモバイルプラットフォーム入門

それについては言及していませんが、このクーデターが任天堂に初めて賭けを強いた可能性があります。 モバイルゲーム。 タブレットの成長がWiiUのようなコンソールの軌道を圧迫しているのなら、試してみませんか? このために彼らは前に置きました 岩田聡、数行前に参照したマリオカートの物語を担当しています。 彼らが完全にコミットしていると彼らが言うプロジェクトを実行するための会社内の重要な名前。

しかし、彼らがすでに説明したように、 スマートフォンやタブレット向けにリリースされるタイトルはオリジナルになりますが、 言い換えれば、ニンテンドー3DSやWii Uにすでに存在するゲームの「ポート」についてではありません。この決定は、確かに基づいて行われます。 現世代のコンソールで起こったことを繰り返さないでください。 多くの人がモバイルやタブレットのビデオゲームで最も有名な配管工を見ることを期待していましたが、それはニンテンドーNXの売上のかなりの部分を危険にさらすことになります。 Android、iOS、Windows用のゲームはい。ただし別の方法で。

経由: Ubergizmo


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