2017年の夏に私たちはあなたにリストを示しました の最高のアプリ 拡張現実 iOS向け。 この傾向は、おそらくそれを実行できるタブレットやスマートフォンが経験した画像とパフォーマンスの改善の保護の下で、最近最も期待されているもののXNUMXつです。 これにより、アプリケーションとゲームの両方で、さらに没入型でリアルなエクスペリエンスを実現することを目的としています。
CESなどの今年の最初のテクノロジーフェアや月曜日からバルセロナのMWCで、短期的にセクターを変革することを目的とした家電製品の新しい開発がありますが、拡張現実はどうですか? 今、私たちは作ろうとします 簡単な分析 2018年に進む可能性のある方向性と、必要な後押しを得るために現在信頼できる柱は何ですか。
厳しいスタート
少し前まで、私たちはの打ち上げに出席していました グーグルグラス。 このデバイスは、初期には有望であるように思われました。 しかし、実用的なアプリケーションの欠如、それらと互換性のあるツールの限られた供給、そして最終的にはそれらの高価格により、マウンテンビューの開発者はより良いコンテキストを待つ間にそれらを引き出しに入れることにしました。 しかし、その後、OculusやHololensなどの他のイニシアチブが登場したため、彼らの役割は完全に証言ではありませんでした。
拡張現実におけるビッグブランドの役割
他の分野と同様に、この場合、世界最大の企業の参加が、トレンドが統合されるかどうかの主要な条件になる可能性があります。 ここで、あなたは次のように署名します サムスン、アップル、ソニー または、最も広く実装されている中国の技術が重要です。拡張現実にリソースを投資して端末に組み込み、主要な問題のXNUMXつである一般大衆にとっての有用性を解決すれば、軌道をより良く変えることができるからです。 Googleによって開発されたARCoreの例がありますが、互換性のあるアプリを作成するために基本的に設計されているため、現時点では開発者に限定されています。
ゲーム、最高の味方
他の機会に、私たちはあなたに次のような特定のジャンルのゲームを伝えました 役割と戦略、プロセッサまたはメモリの改善により、タブレットやスマートフォンで優れたコンパニオンを見つけました。 拡張現実の場合、より没入感のある体験を実現しようとする多くの一人称タイトルを見つけることがすでに可能であることを考慮すると、カタログに定期的に表示される最新の作品も役立ちます。 不思議なことに、それがより良いレセプションを持っている別の分野は アプリケーション 宛て ホーム、ターミナルのカメラを通して、家具やその他の物をどのように残すことができるかをプレビューすることができます。
拡張現実は2018年に統合されると思いますか? のリストなど、利用可能な関連情報を残します このフォーマットに革命を起こすことができるタブレットにすでに実装されているトレンド だからあなたはもっと学ぶことができます。