数年前、鉄拳などの格闘ゲームは、プレイステーションなどの一部のプラットフォームですべての販売記録を破ることができました。以前は、ストリートファイターなどの他のサガは、最初のビデオコンソールや有名なアーケードマシンを通じて世界中で人気を博しました。 しかし、ここでは、ジャンルだけでなく、新作が登場するメディアにも進化が見られます。
私たちが現在楽しむことができる作品では、あらゆる種類の肉体と血のキャラクターが、とりわけ、 ロボット、タブレットやスマートフォンのユーザーの間で好評を博している特定の未来的なタッチでストーリーを作成します。 これはの場合です アイアンキル、その中で最も優れた特徴について以下に説明します。
引数
その名前が示すように、 アイアンキル とてもシンプルなテーマです。 私たちの使命は ロボットを作る、それをカスタマイズして 戦う あらゆる種類のライバルに対して、世界最高のマシンにします。 しかし、経験を積み、新たな改善を獲得するにつれて、打ち負かすのがより難しい敵が現れるので、これはここで終わりではありません。
ゲームプレイ
ライバルとの戦いだけが考慮すべき要素ではありません。 私たちが行くにつれて私たちは行かなければなりません ロック解除 違う 技術 そして一連の最後のボスを倒します。 一方、これらすべてには、優れたXNUMX次元グラフィックスと非常に成功したサウンド要素が付随しており、ゲーム体験をさらに完成させることができます。 世界中の他のプレイヤーと戦うことができるオプションと入る可能性 世界ランキング.
無償ですか?
アイアンキルにはありません 無料、5万人以上のユーザーを獲得するのに役立っています。 しかし、そのプレイアビリティ、そのプロットの独創性、そして利用可能な多種多様なキャラクターにもかかわらず、それは次のような側面で批判されてきました 統合ショッピング、に到達することができます 110のユーロ 要素ごとに、場合によっては、戦闘が大幅に妨げられ、プレイヤーははるかに優れた敵に直面し、時には、それらを倒すために、有料の要素の取得が必要になります。
Iron Killは、タブレットやスマートフォンですでに見られる従来の格闘ゲームを好転させることができると思いますか、それとも成功を大幅に制限する要素があり、最終的にはユーザーを魅了する可能性があると思いますか? ? リストとランキングにグループ化された他の同様のゲームに関する詳細情報を利用できます あなたがあなた自身の意見を与えることができるように。