EAによると、タブレットはXNUMX年以内にゲーム機を上回ります。

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何度もコメントしてきましたが、モバイルデバイス、特にモバイルデバイスに与える主な用途のXNUMXつです。 タブレット それは 遊ぶために、これは、彼らのおかげで以前よりも多くの人が遊んでいることを意味するだけでなく(たとえば、統計は年齢層の拡大と女性の参加の増加を示す傾向があります)、彼らはの一部を「盗み」始めていることさえ意味しますで彼らの公衆 ゲーム機、そしてこれは、このセクターで期待されるハードウェアの改善により、今後数年間でさらに強調される可能性がある傾向です。

タブレットはゲームの頼れるデバイスになることができますか?

スマートフォンやタブレットを見ると、わずかXNUMX、XNUMX年で技術仕様が飛躍的に向上し、少なくとも短期的にはペースが維持されることを示しているように見えることは周知の事実です。 しかし、その事実は、ブレイク・ジョーゲンセン、 EA、のセクターで最も重要な企業のXNUMXつ テレビゲーム、XNUMX年以内に錠剤が超えると予想していることを確認します ビデオコンソール 現在成功しているゲームよりも複雑で没入型のゲームをサポートできますが、それでもこの問題に関する重要な目覚めの呼びかけです。 5年以内にそれらがベンチマークゲームデバイスになることを見つけることができますか? もちろん、これらの予測が実現した場合、それは大したことではないようであり、EA自体は、モバイルデバイス向けのゲームからの収益がビデオコンソール向けのゲームによって生み出された収益をすでに上回っていると少し前に発表しました。

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ゲーム専用のタブレットがもっとありますか?

それほど明確ではないのは、この進化が実際に起こった場合にどのような形をとるかであり、商業化モデルに関してだけではありません。 テレビゲーム (そしてもちろん、タイトルのブームを意味します フリーミアム)だけでなく、デバイス自体に関しても。 一部の専門家は、ゲーム体験を改善するために特別に設計されたタブレットの台頭に賭けています。 Nvidia Shield Tablet、しかし、タブレットやスマートフォンが一般の人々を拡大することに関して持っていた主な利点のXNUMXつも無視できません。 テレビゲーム それはまさに、それらがより多様な潜在的用途を持つデバイスであるという事実です。 いつものように、いずれにせよ、時間は理由を与えるか、または取るでしょう。

出典 ubergizmo.com


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