MITは弾性3Dタッチスクリーンの開発を開始しました。 ビデオ

お化け弾性ランプシェード

タッチスクリーン技術は、感度、照明、抵抗、解像度、シャープネスなど、さまざまな面で絶えず向上しています。 未来は、二次元での投影を超えて相互作用できるパネルにあるようです。 マサチューセッツ工科大学(MIT)で彼らは開発中です 伸縮性のあるタッチスクリーン それはのオプションを導入する可能性があります XNUMX次元で画面を操作する.

MITメディアラボ、発明者 Dhairya dand 彼の中で働く お化けプロジェクト、形を変えることができた伝説の日本のモンスターの名前。 これが、この新しい画面のアイデアの本質です。 形状を変えることで弾力性のある深さで相互作用できる二次元の表面があります。 そのため、その作成者は、お化けは2Dと3Dの中間のステップにあると説明しているため、彼らはそれを呼んでいます 2.5Dディスプレイ.

お化け弾性ランプシェード

これまで、XNUMX次元インターフェースはホログラムまたは投影であったため、多少誤りがありました。 ここでは、画面自体がXNUMX番目の次元を追加できることを意図しています。

で動作します ゴム状シリコーン膜 表面を形作ることができるアクチュエータに接続されたケーブルのファブリック上。 この上で、プロジェクターは光で画像を印刷し、深度カメラは動きを分析して何が起こっているのかを理解します。 彼のために 動きの分析、を使用しました kinectモーター.

その作成者は彼らが取り組んでいるプロトタイプのビデオを作成しました、そしてそれは本当に印象的です。

[vimeo幅=»650″高さ=»360″] http://vimeo.com/63494095 [/ vimeo]

そのような技術の実際の応用が何であるかを考えるとき、想像力が引き起こされます。 他の企業も同じ野心を持っており、インターフェースに新しい次元を導入する柔軟で順応性のあるディスプレイに取り組んでいることが知られています。

数ヶ月前に見た テクスチャードスクリーン、これはおそらくさらに一歩です。

出典 Dhairya dand.


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