La gran final internacional de los Intercolegiales de Minecraft

  • Diez equipos de seis países disputarán la final internacional en octubre.
  • Argentina, Perú y México confirmaron sus representantes tras vencer en sus fases locales.
  • El reto final: crear una pista urbana inspirada en su ciudad con criterios de sostenibilidad.
  • En juego: licencias de Construct 3, masterclass de videojuegos y reconocimiento regional.

Final internacional de los Intercolegiales de Minecraft

Con el calendario marcando la recta final, los Intercolegiales de Minecraft entran en su momento más esperado: la final internacional, que reunirá a los mejores equipos juveniles de la región tras unas eliminatorias reñidas y muy creativas.

Impulsada por Globant y orientada a alumnado de 12 a 15 años, esta competencia educativa de alcance latinoamericano apuesta por habilidades STEAM y trabajo colaborativo. La definición se realizará en formato híbrido, con presentaciones desde oficinas locales y evaluación simultánea por un jurado único.

Quiénes representarán a cada país

Argentina estará representada por cuatro centros educativos que superaron los filtros locales: E.T.N.º 1 Otto Krause (Buenos Aires), María del Rosario (Tucumán), Aprenderes (Tandil) y Escuela Cinco Ríos (Córdoba). Tras varias rondas virtuales y presenciales, se ganaron su plaza frente a rivales de todo el país.

En el listado argentino figuran estudiantes como Francisco Rafael Gómez Conte, Selena Maribel Mendoza, Mariano Ezequiel Rodríguez Genes, Maycol Miguel James Marcos Quispe y Emma Iramain (Buenos Aires); Ana Sofía Levy Acuña, Octavio Romero Vicente y Emilie Ana Spet (Tucumán); Francisco Javiel Lares, Gregorio Agustín Lares, Franco Bocchetto y Feliz Wainsztein Romero (Córdoba); así como Benjamín Gigy Pordelane, Ignacio Menéndez Perone, Francine Clair, Santino Patricio Alaca y Etienne Lernoud (Tandil).

Desde Perú, el colegio Augusto Weberbauer ganó su plaza con el equipo integrado por Franco Fisfalen, David Brandariz, Adrian Alayo y Philip Bramberger, que ahora apunta al título tras imponerse en la etapa local.

México estará representado por Algorithmics Metepec, con los estudiantes Alejandro Padilla Flores, José Emanuel Juárez Lugo, Abraham González Gómez y Job Logan Arzate Hernández, que destacaron por el nivel de detalle en sus construcciones.

También competirán los equipos campeones de Colombia, Chile y Uruguay, completando un cuadro de diez finalistas, uno por cada ciudad sede del circuito regional.

Cómo se decidió la fase local

Las clasificatorias plantearon un desafío común: recrear circuitos oficiales de Fórmula 1 en Minecraft, combinando precisión, escala y narrativa visual. La propuesta sirvió de base para evaluar trabajo en equipo, planificación y resolución creativa de problemas.

Las finales locales se resolvieron en las oficinas de Globant de Buenos Aires, Tandil, Tucumán y Córdoba (Argentina), además de Santiago de Chile, Bogotá, Medellín, Ciudad de México, Lima y Montevideo, con fases previas online y encuentros presenciales.

“Volvimos por la revancha y se notó el salto en organización y diseño; hubo mucha colaboración y pensamiento crítico en el aula”, resumió la docente tutora Bárbara Giselle Iraola (E.T.N.º 1 Otto Krause), subrayando el impacto pedagógico del certamen.

En la misma línea, Globant remarcó el propósito formativo del torneo: fomentar la creación tecnológica, el pensamiento crítico y la cooperación, valores que enmarcan el espíritu de The Inspire Garage, programa del que forma parte la iniciativa.

El reto para la gran final

La definición pondrá a prueba la inventiva con una consigna abierta: diseñar una pista callejera inspirada en la propia ciudad, incorporando criterios de sostenibilidad, innovación y coherencia urbana en el trazado.

La evaluación estará a cargo de un jurado único integrado por especialistas de Globant y referentes del sector tecnológico, que analizarán simultáneamente todos los proyectos presentados desde cada país.

Cifras y sedes del circuito regional

El recorrido hasta la final deja datos significativos: 289 equipos inscriptos en seis países, 91 avanzaron a finales locales y solo 10 alcanzaron el último escalón, uno por ciudad sede.

Las plazas del calendario incluyeron Buenos Aires, Tandil, Tucumán y Córdoba (Argentina); Santiago de Chile; Bogotá y Medellín (Colombia); Ciudad de México; Lima (Perú); y Montevideo (Uruguay), conformando una red de competencia coordinada y simultánea.

Premios y formación en juego

Los campeones locales ya recibieron kits gamer (auriculares, teclado, alfombrilla y ratón). En la final, el equipo ganador obtendrá licencias de Construct 3 y una masterclass exclusiva en desarrollo de videojuegos.

Con una mezcla de aprendizaje práctico y espíritu competitivo, la final internacional de los Intercolegiales de Minecraft apunta a coronar a los mejores proyectos urbanos creados en el juego, con talento joven de seis países preparado para mostrar su visión y su capacidad técnica.

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