Коли ми часто представляємо деякі з найпопулярніших рольових ігор у каталогах програм, ми підкреслюємо, що однією з характеристик цих ігор є той факт, що вони мають дуже вдалі візуальні та звукові ефекти, які, незважаючи на те, що вони далекі від того, що ми знаходимо в роботах великих традиційних консолей вони потроху наближаються до них в інших аспектах, таких як ігровий процес і свобода дій користувачів.
Проте ми також наголошуємо, що цей жанр занурюється в певну насиченість, у якій, загалом кажучи, ми знаходимо дуже схожі ігри, які насправді не пропонують нічого нового і які також потрапляють у ті самі вади, як-от інтегровані покупки, які можуть перевищувати 100 євро. Сьогодні ми розповімо вам більше про Торкніться! Торкніться! Далеке королівство, каталогізований у межах ролі його творцями, але має деякі елементи, які прагнуть відрізнити його від конкурентів.
Аргумент
Ми знаходимося в далекому середньовічному королівстві, де його жителі живуть у мирі та процвітанні. Однак одного дня крила дракона і краде найдорожчі предмети монарха, занурюючи територію в хаос і злидні. Нашим завданням буде погони до цієї істоти та відновити всі вкрадені артефакти, поки не покінчиш з цим ворогом.
Ігровий процес
Тема здається не надто відрізняється від інших назв жанру, і навіть більше, якщо врахувати, що протягом гри нам доведеться зіткнутися з приблизно 200 різними типами ворогів, оскільки ми будемо мати 100 предметів і всілякі технології, які зроблять нас сильнішими та дозволять ефективно боротися з суперниками. Однак різниця в атмосфері, оскільки ми будемо в а піксельний світ що може нам нагадати аркадні ігри і це надає як параметрам, так і персонажам веселий і безтурботний вигляд.
Безоплатно?
Торкніться! Торкніться! Далеке королівство не потрібно авансового внеску на момент завантаження, що допомогло йому за кілька тижнів отримати близько мільйона користувачів. Однак він знову потрапляє в ті ж манії, що й інші подібні назви, серед яких його інтегровані покупки, які перевищують 99 євро у випадку деяких елементів і несподіваного закриття, які можуть припинити досягнутий прогрес.
Ви вважаєте, що всередині аркади ми також спостерігаємо певну одноманітність і виснаження? У вас є більше пов’язаної інформації про подібні роботи, такі як Soda Dungeon щоб ви могли висловити власну думку.