За останні роки ми стали свідками важливих змін у відеоіграх, як у традиційних медіа, так і в менших. Ця трансформація відбувається через більшу здатність до дії користувачів, що в деяких випадках перетворюється на прийняття рішень, які можуть змінити хід ігор, а в інших випадках — у більшій взаємодії з самими персонажами.
Продовжуючи цю тенденцію, яку ми вже спостерігали наприкінці 90-х і на початку 2000-х років у дуже обмеженому вигляді в комп’ютерних графічних пригодах, у нашому планшети та смартфони Ми також можемо знайти назви, в яких гравці отримують ще більш важливу роль, поки, на перший погляд, не контролюють майже всі аспекти гри. Це випадок Seabeard, більш детальну інформацію про який ми надамо нижче.
Аргумент
Ми знаходимося у великому океані на борту корабля капітана Сіборода. Наша місія полягатиме в колонізації одного з тисяч тропічні острови що ми зустрінемося і виберемо, яким шляхом ми хочемо йти в цій частині раю. Від всесвітньо відомого шеф-кухаря до археолога ми матимемо можливість вибирати з безлічі персонажів одночасно створення процвітаючої спільноти на одній з цих територій.
Ігровий процес
Ще одна з сильних сторін цього титулу – набір різного роду селян і солдатів, що дозволить нам створити сильну армію та збирати ресурси. З іншого боку, і в тому, що є нахилом до симуляційних ігор, ми можемо торгівля з іншими регіонами та встановлювати маршрути, які приносять нам велику користь. The вибір Це також відображається під час подорожей між островами, оскільки у нас будуть різні варіанти, як-от годування морських мешканців, які ми знаходимо, порятунок корабельної аварії або залучення до піратства.
Безоплатно?
Seabeard не має без витратОднак він не досяг значної кількості гравців через такі фактори, як інтегровані покупки що може досягти 107 євро за штуку. Хоча він був добре прийнятий користувачами в загальних рисах, його також критикували за інші аспекти, такі як несправності, надмірний час завантаження або швидке вичерпання ресурсів.
Як ви бачили, свобода дій є одним із переваг, які багато розробників використовують, щоб запропонувати різні продукти, за допомогою яких можна залучити публіку, незважаючи на те, що в деяких випадках їх прийом є непомітним. Як ви думаєте, чи може Seabeard створити прецедент? У вас є більше інформації про інші подібні ігри, як-от Puppet Show, щоб ви могли висловити свою думку.