اليوم نردد أ تجربة غريبة التي تم تنفيذها في موقع Engadget.com: تم اختيار محطات وأجهزة لوحية مختلفة وتضمينها في 4 نطاقات ، مع الأخذ في الأساس بمعالجها كمرجع ، لتحديد أفضل أجهزة Android عند ممارسة الألعاب. هل تريد معرفة الفرق التي تمكنت من نقل الألعاب معها نعومة أكثر أثناء الأكل بطارية أقل؟ نعرضه لك.
للاختبار تم استخدامها 4 الألعاب متطلبًا بشكل خاص: جرو ، الشرير المفضل لدي, سباق حقيقي 3, قتلى الزناد y اصتياد الغزلان 2014. تم إجراء الاختبارات مع تنشيط وضع الطائرة واستخدام GameBench.
Nvidia Shield ، لا يمكن الوصول إليه
تم استخدام وحدة التحكم في الألعاب Nvidia مع Tegra 4 بشكل أساسي كنموذج مرجعي: لقد تمكنت من نقل جميع الألعاب في 60 pfs (الحد الأقصى الذي تسجله المعايير) ، وبفضل وضع القدرة على التحمل ، كان الاستهلاك المسجل أيضًا في حده الأدنى. من الواضح أنه من المفيد أن يكون فريقًا على وجه الخصوص الأمثل للألعاببالإضافة إلى أن دقتها 720 بكسل فقط.
المرتبة 1 ، أفضل المحطات
لأعلى نطاق ، تم اختيار ثلاثة أجهزة بناءً على معالجاتها: Galaxy Note 3 مع أنف العجل 800، وآخر مع إكسينوس 5420 وجالكسي S4 مع إكسينوس 5410.
في الجدول يمكنك مشاهدة جميع نتائج الهواتف الذكية الثلاثة مع كل لعبة. الشيء المثير للاهتمام ، مع ذلك ، هو النظر إليه الصف الأخير، والذي يقدم نوعًا من الحساب العالمي باستخدام نسبة fps / الاستهلاك من البطارية. يمكننا أن نقدر هنا تفوق المعالجات إكسينوس من Samsung ، خاصة في أحدث إصدار لها.
المرتبة 2 ، اللاعبون المتقدمون
في هذا النطاق تم تقديم مرجع مثير للاهتمام ، نيكزس 7 2012 مع Tegra 3 ، للتحقق من أدائها مقابل Snapdragon 600 في تحسين HTC و Samsung.
كيف يمكننا التحقق ، HTC يأخذ النصر. على الرغم من أن One يستخدم تردد ساعة أقل من Galaxy S4 ، إلا أن أداؤه جيد أكثر توازنا. في الوقت نفسه ، تتجلى قفزة الأجيال في نتائج Nexus 7 ، لأنه حتى مع وجود شاشة ذات دقة أعلى ، فإن Snapdragon 600 أكثر سلاسة وأكثر اعتدالًا في الاستهلاك.
المرتبة 3 ، تُركت Intel وشأنها
النتائج تؤكد ذلك بنفس الطريقة إنتل كلوفر تريل + لا يقدم أفضل جانب عندما يتعلق الأمر بالألعاب. على الرغم من أنه هو كيه900 لقد أثبت أنه فريق قوي للغاية ، ويستهلك عند تحريك الرسومات الثقيلة.
مصدر: engadget.com