Google و Samsung و Xiaomi ... تزداد قائمة الشركات التي تدرج الواقع الافتراضي تدريجياً مع مرور الوقت. أظهرت الأحداث التكنولوجية العظيمة مثل CES في لاس فيجاس أو MWC في برشلونة أن هذا العنصر يكتسب دورًا مهمًا في الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. من ناحية أخرى ، نجد عددًا متزايدًا من التطبيقات المتوافقة التي ، مع ذلك ، لا تزال نادرة وتشكل إحدى نقاط الضعف فيما يتعلق بهذا التقدم الذي يمكننا العثور عليه اليوم. ومع ذلك ، فإن سنوات من البحث تؤتي ثمارها بالفعل ، ومع التركيز على المدى القصير ، لا ترغب العلامات التجارية في خسارة مراكز في سباق سيكون ، كما هو الحال غالبًا في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية ، مذهلاً.
إنتل، المعروف للجميع بتزويده بملايين أجهزة الكمبيوتر حول العالم على مر السنين ، والذي كان مسؤولاً فيما بعد عن تجهيز الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية بمعالجات ، يحاول أيضًا أن يحتل مكانة بارزة في عالم الواقع الافتراضي بفضل مشروع السبيكة. سنخبرك أدناه بما تتكون منه ، وكيف تنوي تمييز نفسها عن المبادرات الأخرى مثل Tango ومتى يمكننا البدء في رؤيتها على أساس يومي.
ما هو؟
بشكل عام ، تدور شركة Alloy حول تقديم تجربة جديدة في هذا المجال ولكن بدون الدعم المرتبط بها ، مثل الهواتف الذكية. الفكرة بسيطة للوهلة الأولى ، لأن أدوات التحكم المطلوبة لاستخدامها ستكون أطرافنا الخاصة ، ومن ناحية أخرى ، يتم التخلص من الكابلات والتوصيلات وإدخال أطراف التوصيل داخل النظارات نفسها.
حقيقة مختلطة
يكمن الاختلاف الرئيسي مقارنة بمنتجات مثل Cardboard في اندماج الواقع الافتراضي والواقع المعزز. كيف يتم تحقيق ذلك؟ عبر بالمعنى الحقيقي. تتيح هذه الميزة أنه بينما نشاهد عالمًا افتراضيًا ، يمكننا أن نكون على دراية بكل ما يحدث بالفعل من حولنا. وفقًا لمطوريها ، يزيد من حرية الحركة للمستخدم. تدرس النظارات موقعنا وتعيد إنتاج البيئة. لذلك ، نعلم في جميع الأوقات أين توجد العوائق والأشياء التي تحيط بنا ، من بين أمور أخرى ، وتصبح أيدينا مفاتيح التفاعل مع الواقعين.
قوة
قبل أن نذكر أن نظارات Project Alloy لا تتطلب الاتصال بأجهزة الكمبيوتر أو إدخال أطراف بها. المفتاح هو أن نفس الشيء العدسات تحتوي على معالجات المسؤولون عن إنشاء الصورة الافتراضية وفي نفس الوقت إعادة إنشاء ما نراه في الواقع. يكمن الجانب السلبي لكل هذا في حجمها.
لجميع الجماهير؟
عبرت البوابات المتخصصة عن نية إنتل في إتاحتها لـ المطورين برمجيات هذه النظارات. لأول وهلة، وصوله للمستخدمين غير متوقع على الأقل في المدى القصير. إحدى الحجج التي تستخدمها الشركة هي حقيقة أن العدسات ستكون مصحوبة ببرنامج مفتوح المصدر سيسمح للعلامات التجارية بالعمل عليها وزيادة توافق Alloy مع عدد أكبر من المحطات الطرفية. سيسمح لك هذا الإصدار من الكود المصدري أيضًا بتوسيع ملف التطبيقات المتاحة لهذا التنسيق في الفهارس التي نجدها اليوم.
نحو الربط البيني
على الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية ، إنتل لقد مرت دون ألم أو مجد في سوق يتم فيه تصنيع معظم المعالجات بواسطة شركات مثل Qualcomm أو MediaTek. بالنظر إلى هذه النتائج ، قررت الشركة الأمريكية تركيز جهودها على الأجهزة القابلة للارتداء و إنترنت الأشياء. ومع ذلك ، عندما تصل أخيرًا إلى عامة الناس ، سيتعين عليها التنافس مع مبادرات الشركات الأخرى التي تحظى بقبول جيد والتي أصبحت بالفعل أكثر تماسكًا. سيكون مشروع Tango أو Gear VR من بين المنافسين الذين يجب التغلب عليهم. ومع ذلك ، أكدوا من Intel أنه يمكن استكمال Alloy مع تقنيات أخرى مثل Hololens من Microsoft.
كما رأيت ، أصبح الواقع الافتراضي أحد خطوط الأعمال التي يركز اللاعبون في القطاع جهودهم عليها. في ما يزيد قليلاً عن عام ، شهدنا ليس فقط ظهور تجارب جديدة في هذا المجال ، ولكن أيضًا تجسيدها ونشرها بين ملايين المستخدمين. تُظهر معارض التكنولوجيا التي أقيمت في بداية عام 2016 وغيرها من الأحداث مثل IFA في برلين ، والتي ستبدأ في غضون أسبوعين تقريبًا ، أن هذا العنصر سيكون مفتاحًا لنجاح الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية التي سيتم إطلاقها في السنوات المقبلة.
بعد معرفة المزيد حول ما تفعله الشركة الأمريكية للتنافس على عرش الشركة الأكثر ابتكارًا ، هل تعتقد أن Project Alloy ستساعد Intel على استعادة مواقعها في السوق؟ هل تعتقد أن هناك مبادرات أخرى يسهل الوصول إليها والتي تمكنت بالفعل من تقديم تجربة جيدة بين المستهلكين؟ لديك المزيد من المعلومات المتاحة المتعلقة بالتقدم الذي أحرزه آخرون مثل Google حتى تتمكن من إبداء رأيك الخاص.