لقد فوجئنا الأسبوع الماضي بمعرفة المكاسب التي تبدو وكأنها لعبة بسيطة الطائر المرفرف أبلغ خالقه. لكن في الأيام الأخيرة ، علمنا أيضًا بالأرقام التي تتحرك صراع العشائر، أحد عناوين الإيرادات الرائدة على كل من أنظمة iOS و Android. لا شيء أقل من الدولار الأمريكي 650.000 يكسب منشئوه كل يوم ، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى عمليات الشراء داخل التطبيق.
سوبرسل هو مطور فنلندي آخر ناجح في سوق ألعاب الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية. أصبح Clash of Clans المنافس الحقيقي لـ Candy Crush Saga في قسم "أعلى حسب الدخل"في متجري التطبيقات الرئيسيين. في الواقع ، إن وصولها قبل بضعة أشهر فقط على Google Play يعني أن أرباح Supercell العالمية ستصل في نهاية المطاف إلى 2 مليون يورو طوال عام 350.
المجاني ، "يبيع"
من الواضح أنه من الضروري أن يتمتع المنتج بالجودة إلى حد ما وأن يكون قادرًا على جذب المستخدم ، ولكن إذا تم تحقيق ذلك ، فإن المكافأة الأولية اللعبة صيغة رابحة. حسب المعطيات منها أصداء Android Libre، أولئك الذين يقومون بتنزيل Clash of Clans ينتهي بهم الأمر بالإنفاق في المتوسط الدولار الأمريكي 100 في فتح الحزم المتميزة. صحيح أنه سيكون هناك العديد من اللاعبين الذين لا ينفقون فلسًا واحدًا ، ولكن لتحقيق هذه العلاقة ، سيكون هناك أيضًا القليل منهم يستثمرون الكثير من المال في قريتهم.
يمكنك إجراء العمليات الحسابية ، إذا كان عنوان بلاي ستيشن أو اكس بوكس يباع مبدئيًا بحوالي 70 يورو (السعر ينتهي بهبوط سريعًا) وينطوي على استثمارات أكبر بكثير ، ليس فقط في تطويره ، ولكن أيضًا في التوزيع والتسويق ، حيث تنخفض الربحية إلى جانب فريميوم.
لعبة Flappy Bird و Clash of Clans و Candy Crush
سحق الحلوى هي اليوم لعبة المليونير بامتياز. تصل عائداتها إلى 850.000 ألف دولار في اليوم ، على الرغم من أنها كانت تعمل على منصات متعددة لبعض الوقت. من المحتمل أن ينفق مستخدمو Clash of Clans المزيد من الأموال بشكل فردي ، على الرغم من هذا العنوان بدأ التوسع الآن ولديها الكثير لتغطيته.
مع الأرقام التي يتعامل معها فريميوم ، هذا تقريبا ربح 50.000،XNUMX دولار في اليوم (من الإعلان) صغير جدًا. على الرغم من أن أعمال التطوير بالطبع الطائر المرفرف إنه غير مهم مقارنة بالألعاب الأخرى التي تحدثنا عنها.
مصدر: eleconomista.es