Запознайте се с таблета Project Tango, още една стъпка във виртуалната реалност

екран за танго на проекта

В началото на тази година, чрез събития като CES в Лас Вегас, видяхме новите тенденции в таблетите и смартфоните, които секторът на потребителската електроника ще следва както през 2016 г., така и в средносрочен план. Свидетели сме на появата на модулни терминали, които показаха нова гама от възможности, като позволиха най-общо казано на потребителите да произвеждат свои собствени терминали, като добавят всеки компонент поотделно. От друга страна, виртуалната реалност също изпълни страници в стотици технологични портали по целия свят, тъй като през последните месеци проверихме как са се появили десетки приложения, терминали и обекти като Cardboards, които ни позволяват да експериментираме и взаимодействаме по безпрецедентен начин с нашата среда.

Преди няколко месеца говорихме Проект Tango, една от най-амбициозните инициативи, разработени в тази област. Създадено от Google И след години на изследвания, основната му цел е да доближи 3D технологията до устройствата. Тези от Mountain View обаче направиха крачка напред, като пуснаха преди няколко дни първия таблетка с тези функции, включени като стандарт. След това ви разказваме повече за него и ви даваме повече подробности за това как работи и дали вече е достъпен за широката публика.

лого на проекта tango

Какво е Project Tango?

Преди да говорим за новия терминал, пуснат от Google, първо си струва да си припомним основите на Tango. Тази инициатива позволява създаването на триизмерни среди благодарение на създаването на карти, генерирани с всички подробности. Според неговите разработчици, една от целите на този проект е, когато достигне до широката публика, потребителите да могат да подобрят изживяването, което имат всеки ден при извършване на действия като пътуване с обществен транспорт или подготовка на други видове пътувания.

Устройството

Представен само преди няколко дни, таблетът Project Tango е много лесен за използване. Състои се от няколко камери за дълбочина чиято основна разлика по отношение на традиционните сензори е фактът, че те разпознават всичко, което се улавя чрез тях и автоматично създават идентично възпроизвеждане на екрана на устройството. 3D което дори улавя Текстурите на всеки обект, който открием.

Взаимодействието, една от силните страни

Пресъздаването на нашата среда с всяко ниво на детайлност обаче не е единственото нещо, което този модел може да ни предложи. Друга от най-забележителните му характеристики е възможността за добавяне или премахване на обекти на екрана. Също така можем да играем, за да променим терена по желание чрез панела и да изтеглим някои от тях приложения съществуващи във виртуалната реалност, които вече можем да намерим в каталозите, като например Minecraft, който в този случай използва сензорите, които обсъдихме по-рано, за да ни помогне да създаваме светове. И накрая, ние подчертаваме способността да измерване на дълбочината, което ще ни даде конкретни данни за размерите на това, което заснемаме с камерите.

Недостатъците

Когато по-рано коментирахме състоянието на развитие на Проект Tango, ние ви казахме, че повечето от инициативите в областта на виртуалната реалност са в много напреднал стадий на развитие, но това освен в конкретни случаи като напр. Картон, все още не са достигнали до масовата публика. В случая с най-новия таблет установяваме, че той все още не е кацнал у нас и че това, на което можем да се насладим днес, са само прототипи или терминали от други държави. Очевидно това означава, че пренебрегваме и други характеристики като цената му.

проект танго колода

Съперниците на проекта Tango

Google не е единствената фирма, която залага на виртуалната реалност като бъдеща основа за разработване на повече устройства. В момента можем да намерим и други проекти като напр Истински смисъл, който все още не е достигнал до масова аудитория и съдържа някои поразителни аспекти като разпознаване на лица и жестове. От друга страна, Nvidia, която в края на 2015 г. пусна таблет, насочен основно към геймърите, пусна модела през 2014 г. Tegra K1, с който вече направи първите си стъпки в тази сфера.

Както току-що видяхме с новия Google, виртуалната реалност също ни предлага по-голямо взаимодействие благодарение на възможността за модифициране на средата чрез екраните на устройствата. След като научихте повече за таблета, с който Mountain Viewers възнамеряват да създадат прецедент, смятате ли, че има още много за подобряване и проучване в тази област и че следователно окончателното пристигане на тази технология все още ще трябва да изчака или обаче Мислите ли, че 2016 ще бъде годината на нейното консолидиране и че скоро ще можем да се насладим на нов начин да виждаме всичко, което се случва около нас, както и да участваме в околната среда и да взаимодействаме с нея? Имате налична още подобна информация за Project Tango, в която ви разказваме повече за него, за да можете да научите повече за тази платформа и всичко, което може да предложи, като в същото време давате собствено мнение за това какво може да бъде бъдещето на таблетите и смартфоните в краткосрочен и средносрочен план.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.