Azija nije samo emitent desetina tableta i pametnih telefona koje su kreirale stotine brendova. Unatoč činjenici da američka audiovizualna industrija, a u manjoj mjeri i evropska, još uvijek imaju značajnu težinu, istina je da smo svi ikada svirali naslov stvoren u japanskim zemljama ili čak i više, uživali u nekim animiranim serijama iz zemlja izlazećeg sunca. Skoro konstantnim curenjem, nove Manga franšize ne prestaju slijetati u našu zemlju i uspijevaju izazvati interes tisuća ljudi.
U kontekstu u kojem su igre dostupne u katalozima previše slične jedna drugoj i u kojem je teško pronaći nove recepte koji razlikuju naslove, kombinacija već konsolidiranih žanrova s elementima ovih serija može biti uspješna. Danas vam predstavljamo Vitez praćka, igra koja ima za cilj da spoji i jedno i drugo, ali hoće li biti dovoljno da privuče publiku koja već ima na raspolaganju desetine igranja uloga i strategija?
Argument
Nalazimo se u a mundo nazvana Oratorijum koji je preko noći bio napadnut od strane boginje Odelije i njenih trupa. Naša misija će biti da se prijavimo u vojska Moire, drugog božanstva ove teritorije i uspevaju da zaustave sile zla koje nastoje da za sobom posijaju haos i uništenje. Kao i obično, naći ćemo ih na desetine neprijatelji osim onih za uklanjanje i čije sposobnosti mogu biti izuzetne.
Igranje
Kao što smo ranije spomenuli, inkorporacija elemenata iz drugih oblasti može biti zahtjev za mnoge. U ovom bismo slučaju pronašli likove čija je pojava izgleda uzeta iz desetaka likova iz japanskih serija svih vrsta koje prati 3D grafika i mogućnost identifikacije, prema njihovim kreatorima, više od 500 različitih stvorenja. Na početku igre moći ćemo birati između 6 različitih bića koja će moći malo po malo evoluirati. Njegovi kreatori definišu Knight Slinger-a kao a RPG.
Besplatno?
Ova igra, kao što biva sa drugim sličnim, nema bez troškova inicijal. Pokrenut krajem novembra, uspio je premašiti 500.000 korisnika. Međutim, još je rano za vidjeti hoće li na kraju dobiti bolji prijem. Među faktorima koji mogu spriječiti njegov uspjeh su neki integrisana kupovina koje dodiruju 100 eura po elementu, greške koje uzrokuju neočekivana zatvaranja ili nivoe koji su za mnoge previše komplikovani.
Mislite li da će ugradnja japanskih elemenata animacije biti dovoljna da se ova igra takmiči sa sličnim ili ne? Imate na raspolaganju više srodnih informacija o više djela u žanru kao npr Fantasy ratna taktika tako da možete saznati više opcija.