Životaschopnost 3D tabletu Google Project Tango závisí na videohrách

Loni v červnu Google představil Tablet projektu Tango Development Kit, zařízení, které zamýšlelo a zamýšlí integrovat trojrozměrnou technologii do mobilních zařízení. Před pár měsíci to vypadalo jako jeden z nejslibnějších projektů, na kterém společnost pracovala. divize Google ATAP, jeden z těch, které si po prodeji Motoroly nechali a který má na starosti i Project ARA. Podle Jonnyho Lee, vedoucího odpovědného týmu, byl však zájem výrobců minimální a nyní závisí na sektoru videoher, aby vytvořili skutečný produkt.

Prototyp představený téměř před rokem, byl to tablet s obrazovkou 7 Pulgadas a rozlišení 1.920 1.200 x XNUMX XNUMX bodů, procesor Nvidia Tegra K1, 4 GB RAM, 128 GB vnitřní paměti, 4megapixelový hlavní fotoaparát s technologií ultra-pixel a kompletní sada konektivity. Co ho dělalo opravdu výjimečným, je to, že byl obdařen množství hloubkových a pohybových senzorů schopný pořizovat snímky ve třech rozměrech s více než 250.000 XNUMX měřeními za sekundu, což umožnilo znovu vytvořit z míst, objektů k lidem.

Cíl projektu byl ambiciózní, přinést 3D technologii mobilních zařízení, která všichni používáme, proměnit tablet ve spotřebitelský produkt. Narazili však na bariéru, která zastavila jejich postup v jejich stopách nejasný zájem výrobců zařízení touto technologií. Během poslední Google I/O, kde měli živé demo, oznámili to LG byl by to první partner Google, ale stále je to jediná alternativa, která je stále naživu.

projekt-tango

To se potvrdilo Johnny Lee, vedoucí projektu, během jeho vystoupení na Technologická konference Nvidia GPU, který zanechal další titulky. Lee ujišťuje, že životaschopnost projektu stát se skutečným produktem nyní prochází zájmem společností, které tvoří sektor videoher. Provedl několik ukázek toho, jak byl prototyp schopen jednoduchým způsobem znovu vytvořit místnosti a dokonce i části města, obrázky, které by mohly být později použity k vytvoření pohlcujícího zážitku, jako je stavba struktury v Minecraftu nad obývacím pokojem, který by byl viditelný pouze s použitím tabletu.

Něco podobného, ​​co slibuje Microsoft se svými brýlemi HoloLens. Sektor videoher silně vsadil na virtuální realitu a již existuje několik důležitých návrhů: Sony Morpheus, Samsung Gear VR, Valve Vive VR a HTC a Oculus Rift, které jsou od loňského roku mimo jiné součástí Facebooku. Mohl by to být dobrý způsob, jak přesměrovat Project Tango a Google už hledá dohody s některými vývojáři.

Via: TabletNews


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.