Mnozí jej měli jako referenci a pokusili se použít jeho převratný estetický přístup jako návnadu pro milovníky indie hra. Ve všem je však prvenství a Limbo bylo první hrou, která používala podsvícení a temnou estetiku jako prostředí pro plošinovky. Nejprve vyšel na Xbox a poté přešel na Steam, online herní platformu pro PC a Mac, kde triumfoval velkým způsobem. Nyní Limbo přichází na iOS a můžeme si to užít na našem iPadu.
Playdead Studios udělalo riskantní, ale dobře propracovanou sázku v roce 2010. Proto získal více než 100 ocenění v oboru a specializovaném tisku, který rozpoznal jeho hodnotu a jedinečnost.
Hra je prezentována jako typická platformy s logickými hádankami. Zatím vše normální, ale jeho estetika a důležitost, kterou to má v dynamice hry, je velmi zvláštní. Vidíme obrazovku dva rozměry ve kterém se stíny tvoří detaily jeviště a překážky, mobilní i nepohyblivé, na které narazíme. Malý chlapec je náš hlavní hrdina a také se objevuje jako tmavý stín vystřižený na světlejším pozadí v pozadí. V některých okamžicích ho rozeznáme jen podle jeho jasných očí. Výsledkem je 2D nebo dvourozměrný přístup díky použití podsvícení.
Příběh je velmi rozmazaný, což je v dobré harmonii s hrou. Jak některé stručné názvy naznačují na začátku, chlapec se odváží sestoupit do limba, aby hledal svou sestru. Odtud budete muset projít různými testy, dokud nedosáhnete svého cíle.
Ovládání je jednoduché a rychle se naučíme skákat, běhat a lézt. Jeho obtížnost tvoří logické hádanky, které budeme řešit metodou pokusů a omylů.
Jak jsme řekli, hra byla napodobena při mnoha příležitostech více či méně zřejmým způsobem. Máme několik příkladů: Tmavé, dostupné obojí pro Android jak pro iOS, BADLAND, která vyhrála a apple design award, nebo nováček na dvou platformách, Hrdina mnoha. S pouhými několika dny života na platformě již můžeme říci, že ano jedna z nejlepších her pro iPad.
Limbo pro iPad stojí 4,49 eur App Store. Stojí to za to a vy si jen myslíte, že je špatné, že to trvá tak málo.