Et skærmbillede af Nexus 8 viser den kraftfulde konfiguration af dens Tegra K1

Nexus 8 HTC koncept

Efter et par år Asus Som en Nexus-producent, hvor den første generation var meget behageligt overraskende, men den anden faldt noget under forventningerne, forbereder Google en vigtig drejning i sin serie af tablets med en enhed, der søger at tilnærme pc'ens kraft. Som vi ved, er Nexus 8 vil komme fra hånden af HTC og Nvidia, to partnere, der skitserer en af ​​de mest kraftfulde Android til dato.

Det er næsten et år siden, Apple præsenterede sin iPhone 5S med en arkitektur af 64 bits. På det tidspunkt blev Apple-firmaets tiltag kritiseret meget, da resten af ​​terminalens komponenter ikke engang var i stand til at presse mulighederne ud af en processor som A7. Faktisk forklarede Qualcomm det det ville være nødvendigt mindst 4 GB RAM  for at bemærke en proceskapacitet i overensstemmelse med en sådan arkitektur.

HTC og Nvidia kommer til at sætte barren meget højt

Et nyligt skærmbillede med SoC-konfiguration i Nexus 8 afslører det enorme potentiale, som Googles næste tablet vil have. Din processor vil være en Tegra K1 fra 64 bit til 2,5 GHz og netop, det vil forstærke sin ydeevne med 4 GB RAM, som kan give den simpelthen brutal processorkraft.

Tegra K1 Nexus 8

På denne måde vil Google tage et kvalitativt spring med sin serie af tablets og overgå det, der begyndte som et projekt for at få formatet til at vokse inden for Android-platformen, takket være et team opløsningsmiddel og billigt, og søger således at tilskynde udviklere til at optimere deres applikationer til større skærme. Han Nexus 7 formåede at ændre dynamikken af Android med tablets. Vil Nexus 8 nå at sætte en lignende milepæl?

Android kan drage fordel af sådanne muligheder

Android L står over for udfordringen med at levere brugere tilstrækkelig sofistikeret software nok til en 64-bit processor og 4 GB RAM for at give nogen mening.

Der er dog altid muligheden for, at en stor del af dens strøm vil blive spildt, og det er, at mens Tegra K1 er godt i stand til at bevæge sig OpenGL 4.4 o Unreal Engine 4 med absolut lethed; hvad der formodentlig bliver Android 5.0 fungerer stadig med OpenGL 3.1; Derfor vil det være vigtigt at være opmærksom på tempoet i operativsystemopdateringer.

kilde: phonearena.com


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.