Levedygtigheden af ​​Google Project Tango 3D-tabletten afhænger af videospil

Sidste juni præsenterede Google Project Tango tablet Development Kit, en enhed, der har til hensigt og har til hensigt at integrere tredimensionel teknologi i mobile enheder. For et par måneder siden virkede det som et af de mest lovende projekter, virksomheden arbejdede på. Google ATAP division, en af ​​dem, de beholdt efter salget af Motorola, og som også er ansvarlig for Project ARA. Men ifølge Jonny Lee, leder af det ansvarlige team, har producenternes interesse været minimal, og nu er de afhængige af videospilsektoren for at komme til at skabe et rigtigt produkt.

Prototypen præsenteret for næsten et år siden, det var en tablet med en skærm 7 inches og opløsning 1.920 x 1.200 pixels, processor Nvidia Tegra K1, 4 GB RAM, 128 GB intern hukommelse, 4 megapixel hovedkamera med ultra-pixel teknologi og en komplet tilslutningspakke. Det, der gjorde det helt specielt, er, at det var udstyret med mange dybde- og bevægelsessensorer i stand til at tage billeder i tre dimensioner med mere end 250.000 målinger i sekundet, hvilket gjorde det muligt at genskabe fra steder, objekter til mennesker.

Målet med projektet var ambitiøst, at bringe 3D-teknologien fra de mobile enheder, som vi alle bruger, til at gøre tabletten til et forbrugerprodukt. Men de er løbet ind i en barriere, der havde stoppet deres fremrykning i deres spor, den vag interesse fra producenterne af enheder med denne teknologi. Under sidste Google I/O, hvor de lavede en live demo, det meddelte de LG det ville være Googles første partner, men det er stadig det eneste alternativ, der stadig er i live.

projekt-tango

Dette er blevet bekræftet Johnny Lee, projektleder, under sin optræden på Nvidia GPU teknologikonference, hvilket har efterladt andre overskrifter. Lee, forsikrer, at projektets levedygtighed til at blive et rigtigt produkt nu passerer gennem interessen hos de virksomheder, der udgør videospilsektoren. Han udførte flere demonstrationer af, hvordan prototypen var i stand til at genskabe rum og endda dele af en by på en enkel måde, billeder, der senere kunne bruges til at skabe en fordybende oplevelse som f.eks. strukturer i Minecraft over stuen, der kun ville være synlig ved brug af tabletten.

Noget, der ligner det, Microsoft lover med sine HoloLens-briller. Videospilsektoren har satset hårdt på virtual reality, og der er allerede flere vigtige forslag: Sonys Morpheus, Samsungs Gear VR, Valves Vive VR og HTC og Oculus Rift, der siden sidste år har været en del af blandt andet Facebook. Det kunne være en god måde at omdirigere Project Tango på, og Google leder allerede efter aftaler med nogle udviklere.

Via: TabletNews


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.