Η βιωσιμότητα του tablet Google Project Tango 3D εξαρτάται από τα βιντεοπαιχνίδια

Τον περασμένο Ιούνιο, η Google παρουσίασε το Tablet Project Tango Development Kit, μια συσκευή που σκόπευε και σκοπεύει να ενσωματώσει τρισδιάστατη τεχνολογία σε κινητές συσκευές. Πριν από λίγους μήνες, φαινόταν σαν ένα από τα πιο πολλά υποσχόμενα έργα που δούλευε η εταιρεία. Τμήμα Google ATAP, ένα από αυτά που κράτησαν μετά την πώληση της Motorola και το οποίο είναι και υπεύθυνο για το Project ARA. Ωστόσο, σύμφωνα με τον Jonny Lee, επικεφαλής της ομάδας που είναι υπεύθυνη, το ενδιαφέρον των κατασκευαστών ήταν ελάχιστο και τώρα εξαρτώνται από τον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών για να δημιουργήσουν ένα πραγματικό προϊόν.

Το πρωτότυπο παρουσιάστηκε πριν από σχεδόν ένα χρόνο, ήταν ένα tablet με οθόνη 7 Pulgadas και ανάλυση 1.920 x 1.200 pixels, επεξεργαστής Nvidia Tegra K1, 4 GB μνήμης RAM, 128 GB εσωτερικής μνήμης, κύρια κάμερα 4 megapixel με τεχνολογία ultra-pixel και πλήρες πακέτο συνδεσιμότητας. Αυτό που το έκανε πραγματικά ξεχωριστό είναι ότι ήταν προικισμένο με πλήθος αισθητήρων βάθους και κίνησης δυνατότητα λήψης εικόνων σε τρεις διαστάσεις με περισσότερες από 250.000 μετρήσεις ανά δευτερόλεπτο, που επέτρεψαν την αναδημιουργία από μέρη, αντικείμενα σε ανθρώπους.

Ο στόχος του έργου ήταν φιλόδοξος, να φέρει την τρισδιάστατη τεχνολογία των φορητών συσκευών που όλοι χρησιμοποιούμε, να μετατρέψει το tablet σε καταναλωτικό προϊόν. Ωστόσο, έχουν πέσει σε ένα φράγμα που είχε σταματήσει την προέλασή τους, το αόριστο ενδιαφέρον από τους κατασκευαστές συσκευών αυτής της τεχνολογίας. Κατά τη διάρκεια της τελευταία Google I / O όπου έκαναν μια ζωντανή επίδειξη, το ανακοίνωσαν LG θα ήταν ο πρώτος συνεργάτης της Google, αλλά εξακολουθεί να είναι η μόνη εναλλακτική που είναι ακόμα ζωντανή.

project-tango

Αυτό έχει επιβεβαιωθεί Τζόνι Λι, επικεφαλής του έργου, κατά την εμφάνισή του στο Συνέδριο τεχνολογίας GPU Nvidia, που έχει αφήσει άλλους τίτλους. Lee, διαβεβαιώνει ότι η βιωσιμότητα του έργου να γίνει πραγματικό προϊόν περνά πλέον από το ενδιαφέρον των εταιρειών που απαρτίζουν τον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών. Πραγματοποίησε πολλές επιδείξεις για το πώς το πρωτότυπο ήταν σε θέση να αναδημιουργήσει δωμάτια και ακόμη και μέρη μιας πόλης με απλό τρόπο, εικόνες που θα μπορούσαν αργότερα να χρησιμοποιηθούν για να δημιουργήσουν μια καθηλωτική εμπειρία, όπως η κατασκευή δομές στο Minecraft πάνω από το σαλόνι που θα ήταν ορατό μόνο με τη χρήση του tablet.

Κάτι παρόμοιο με αυτό που υπόσχεται η Microsoft με τα γυαλιά HoloLens. Ο τομέας των βιντεοπαιχνιδιών έχει ποντάρει πολύ στην εικονική πραγματικότητα και υπάρχουν ήδη αρκετές σημαντικές προτάσεις: το Morpheus της Sony, το Gear VR της Samsung, το Vive VR της Valve και το HTC και το Oculus Rift που από πέρυσι είναι μέρος του Facebook, μεταξύ άλλων. Θα μπορούσε να είναι ένας καλός τρόπος για να ανακατευθύνετε το Project Tango και η Google ήδη αναζητά συμφωνίες με ορισμένους προγραμματιστές.

Via: TabletNews


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.