Σε άλλες περιπτώσεις, έχουμε μιλήσει για κορεσμό σε μερικά από τα πιο δημοφιλή είδη που αναγκάζει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να επανεφεύρουν τον εαυτό τους. Το γεγονός της προσφοράς μιας πρωτότυπης ιδέας ή της προσθήκης κάτι άλλο σε ένα δημοφιλές θέμα, αλλά αυτό φαίνεται ήδη περισσότερο, μπορεί να κάνει τη διαφορά μεταξύ επιτυχίας και αποτυχίας και ταυτόχρονα να τοποθετήσει ένα έργο με πλεονέκτημα έναντι άλλων παρόμοιων.
Ωστόσο, σε άλλες περιπτώσεις, ένα νεύμα στο παρελθόν μπορεί να είναι πιο αποτελεσματικός και απλός ισχυρισμός από το να επινοήσουν κάτι νέο και άλλοι δημιουργοί χρησιμοποιούν ιδέες παιχνιδιών που κάποτε έγραψαν ιστορία και που καταφέρνουν να ξυπνήσουν τη νοσταλγία πολλών. Αυτή είναι η περίπτωση του Slither.io, ένας απλός τίτλος του οποίου παρακάτω θα σας πούμε τα πιο ξεχωριστά χαρακτηριστικά του και που μπορεί να μας θυμίσει πολλά από τα δημοφιλή Φίδι που κατάφερε να κερδίσει εκατομμύρια χρήστες πριν από δεκαετίες στα πρώτα κινητά που δημιουργήθηκαν από εταιρείες όπως η Nokia.
Επιχειρηματολογία
Επισήμανση αποστάσεων σε σχέση με τον προκάτοχό του σε θέματα όπως γραφικά και οπτικά εφέ, silther.io διατηρεί την ίδια ιδέα: Είμαστε α φίδι και στόχος μας είναι επιβιώσει και μεγαλώσει καταβροχθίζοντας μικρότερα. Ωστόσο, αν και αυτό μπορεί να φαίνεται απλό με την πρώτη ματιά, δεν είναι τόσο απλό, αφού στη σκηνή θα βρούμε πλάσματα όλων των μεγεθών που σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορούν να μας κυνηγήσουν.
Αντίπαλοι από όλο τον κόσμο
Όπως συνέβαινε ήδη με Agar.io, Οι εχθροί μας που πρέπει να καταστρέψουμε δεν είναι χαρακτήρες που δημιουργούνται από την CPU και ελέγχονται από αυτήν, αλλά παίκτες από όλο τον πλανήτη που πρέπει να νικήσουμε. Στην αρχή του παιχνιδιού, στη μία πλευρά της οθόνης εμφανίζεται το παγκόσμια κατάταξη με τη θέση μας και των πιο έμπειρων παικτών. Καθώς αυξάνουμε το μέγεθός μας, προχωράμε θέσεις και αν στο τέλος της ημέρας καταφέρουμε να φτάσουμε στην κορυφή του πίνακα, αυτό μοιράζεται με τους υπόλοιπους παίκτες.
Αδικαιολόγητος?
Το Slither.io δεν έχει χωρίς κόστος, το οποίο τη βοήθησε να τοποθετηθεί στο βάθρο των παιχνιδιών με τις περισσότερες λήψεις τις τελευταίες εβδομάδες και να πάρει περισσότερα από 10 εκατομμύρια χρήστες. Δεν απαιτεί ολοκληρωμένες αγορές και παρόλο που έχει γενικά καλή υποδοχή, δέχεται κριτική από απροσδόκητα κλείσιμο, πάγωμα παιχνιδιών, που προκαλείται από την παρουσία του σφάλματακαι επιβράδυνση των συσκευών κατά τη λειτουργία.
Όπως είδατε, παιχνίδια με απλή ιδέα αλλά και που θυμίζουν μεγάλες επιτυχίες του παρελθόντος, συνεχίζουν να έχουν εξαιρετική υποδοχή αν και έχουν και κάποιες σκιές. Πιστεύετε ότι το Slither.io μπορεί να αποκτήσει περισσότερους παίκτες και να έχει καλύτερη υποδοχή; Έχετε περισσότερες πληροφορίες διαθέσιμες για άλλα παρόμοια παιχνίδια όπως το Agar.io για να μπορέσετε να πείτε τη δική σας γνώμη.
Τόσο πολύ
πώς να παίξεις
Υπάρχουν αμέτρητοι τρόποι για να παίξεις απλά μπες μέσα και προσπάθησε να επιβιώσεις
Σε ποια σελίδα παίζεται;
Μου αρέσει
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee είστε μόνοι φωτογραφίες
πώς ψήνεις για να σκοτώσεις
πώς να πιάσετε το τούρμπο