Google Project Tango 3D tahvelarvuti elujõulisus sõltub videomängudest

Eelmise aasta juunis esitles Google Projekti Tango tahvelarvuti Arenduskomplekt, seade, mis on mõeldud ja kavatseb integreerida kolmemõõtmelise tehnoloogia mobiilseadmetesse. Paar kuud tagasi tundus see olevat üks paljutõotavamaid projekte, millega ettevõte tegeles. Google ATAP-i osakond, üks neist, mida nad säilitasid pärast Motorola müüki ja mis vastutab ka projekti ARA eest. Vastutava meeskonna juhi Jonny Lee sõnul on tootjate huvi aga olnud minimaalne ja nüüd sõltuvad nad reaalse toote loomiseni videomängusektorist.

Ligi aasta tagasi esitletud prototüüpi, see oli ekraaniga tahvelarvuti 7 pulgadas ja eraldusvõime 1.920 x 1.200 pikslit, protsessor Nvidia Tegra K1, 4 GB muutmälu, 128 GB sisemälu, 4-megapiksline ülipikslitehnoloogiaga põhikaamera ja täielik ühenduvuspakett. Selle tegi tõeliselt eriliseks see, et see oli varustatud suur hulk sügavus- ja liikumisandureid võimeline tegema kolmemõõtmelisi pilte rohkem kui 250.000 XNUMX mõõtmisega sekundis, mis võimaldas taasluua kohtadest, objektidest inimesteni.

Projekti eesmärk oli ambitsioonikas, tuua meie kõigi kasutatavate mobiilseadmete 3D-tehnoloogia, muuta tahvelarvuti laiatarbekaubaks. Siiski on nad sattunud otsa tõkkepuule, mis oli peatanud nende edasiliikumise tootjate ebamäärane huvi selle tehnoloogiaga seadmetest. Jooksul viimane Google I / O, kus nad tegid reaalajas demo, teatasid nad sellest LG See oleks Google'i esimene partner, kuid see on endiselt ainus alternatiiv, mis on endiselt elus.

projekt-tango

See on kinnitust leidnud Johnny Lee, projektijuht, tema esinemise ajal Nvidia GPU tehnoloogiakonverents, mis on jätnud teistele pealkirjadele. Lee kinnitab, et reaalseks tooteks saamise projekti elujõulisus käib nüüd läbi videomängusektori ettevõtete huvide. Ta viis läbi mitmeid demonstratsioone selle kohta, kuidas prototüüp suutis lihtsal viisil luua ruume ja isegi linnaosi, pilte, mida saab hiljem kasutada ümbritseva kogemuse loomiseks, näiteks struktuurid Minecraftis üle elutoa, mis oleks nähtav ainult tahvelarvutit kasutades.

Midagi sarnast sellele, mida Microsoft oma HoloLensi prillidega lubab. Videomängusektor on panustanud tugevalt virtuaalreaalsusele ning juba on tehtud mitmeid olulisi ettepanekuid: Sony Morpheus, Samsungi Gear VR, Valve'i Vive VR ning HTC ja Oculus Rift, mis on alates eelmisest aastast olnud osa Facebookist. See võib olla hea viis Project Tango ümbersuunamiseks ja Google otsib juba tehinguid mõne arendajaga.

Via: TabletNews


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.