Nagu me sageli meenutame, on strateegiamängud jätkuvalt rakenduste kataloogides üks arvukamaid. Siiski kiputakse neid kritiseerima paljude enamiku jaoks ühiste tegurite pärast, nagu integreeritud ostud või vead mängude käsitlemisel ja käigus, millest vaid väike osa võib miljonitele kasutajatele teistsuguse kogemuse pakkuda. kes need alla laadivad.
Kui lisada sellele pidevalt suurenev pakkumine, mis võib viia žanri teatud ammendumiseni, leiame end teoreetiliselt keerulisest olukorrast selliste teoste jaoks nagu Väikesed hämaruse isandad, mis ühendab kaardid taktika loomisega ja millest me räägime teile allpool.
Argument
Oleme maailmas zikverland. Iga päikeseloojangu ja kuutõusuga saame eelmisest päevast erineva võimete komplekti. Samal ajal me ka transformeerume ja läheme olemisest välja võlurid, paladiinidele ja sõdalastele, kelle missiooniks on rabelemaTaaskord mitte vaenlaste vastu, kes võtavad hirmuäratavaid vorme, vaid kasutajate vastu üle kogu maailma.
Kaardipõhised strateegiamängud
Enamikul selle žanri teostest on ühine mängitavus. Lahingutega võitlemiseks on paljudel juhtudel vaja luua taktika ja koguda teatud volitused, mis antud juhul saavutatakse moodustamise kaudu trikid milles toome kokku mõned peategelased koos sarjaga esemeid ja relvi. Kui see on tehtud, hüppame areenile, kus peame pöördepõhises duellisüsteemis käsikäes rivaalidega võitlema. Nendes osaledes tõuseme positsioonidele maailma edetabelis ja võidu korral saame osaleda ka teistel turniiridel.
Tasuta?
Little Lords of Twilightil pole ei maksa esialgne. See on välja töötatud Kanada meeskonna poolt ja seda värskendati paar päeva tagasi. Tundub, et mõne vea parandamisest ja uute funktsioonide lisamisest ei piisanud märkimisväärse allalaadimiste arvu saavutamiseks, kuna praegu on see umbes 100.000 XNUMX. Võib vaja minna integreeritud ostud mis jõuavad 29 eurot kallimate objektide puhul.
Kas arvate, et leiame strateegiamängudes teatud küllastuse? Kas teadsite seda varem? Jätame teile kättesaadava teabe teiste kohta sugu et saaksite kommenteerida.