Google Project Tango 3D -tabletin elinkelpoisuus riippuu videopeleistä

Viime kesäkuussa Google esitteli Projekti TangoTablet Development Kit, laite, joka on tarkoitettu ja aikoo integroida kolmiulotteisen teknologian mobiililaitteisiin. Muutama kuukausi sitten se vaikutti yhdeltä lupaavimmalta projektilta, jonka parissa yritys oli työskennellyt. Googlen ATAP-jaosto, yksi niistä, joita he pitivät Motorolan myynnin jälkeen ja joka vastaa myös Project ARA:sta. Vastuullisen tiimin johtajan Jonny Leen mukaan valmistajien kiinnostus on kuitenkin ollut vähäistä ja nyt he ovat riippuvaisia ​​videopelisektorista todellisen tuotteen luomisessa.

Prototyyppi esiteltiin lähes vuosi sitten, se oli tabletti, jossa oli näyttö 7 pulgadas ja resoluutio 1.920 1.200 x XNUMX XNUMX pikseliä, prosessori Nvidia Tegra K1, 4 Gt RAM-muistia, 128 Gt sisäistä muistia, 4 megapikselin pääkamera ultrapikselitekniikalla ja täydellinen liitäntäpaketti. Se, mikä teki siitä todella erikoisen, on se, että sillä oli lukuisia syvyys- ja liikeantureita pystyy ottamaan kuvia kolmessa ulottuvuudessa yli 250.000 XNUMX mittauksella sekunnissa, mikä mahdollisti uudelleenluomisen paikoista, esineistä ihmisiin.

Hankkeen tavoite oli kunnianhimoinen, tuoda kaikkien käyttämiemme mobiililaitteiden 3D-tekniikkaa ja tehdä tabletista kuluttajatuote. He ovat kuitenkin törmänneet esteeseen, joka oli pysäyttänyt heidän etenemisensä valmistajien epämääräinen kiinnostus tämän tekniikan laitteista. Aikana viime Google I / O, jossa he tekivät live-demon, he ilmoittivat sen LG se olisi Googlen ensimmäinen kumppani, mutta se on silti ainoa vaihtoehto, joka on edelleen elossa.

projekti-tango

Tämä on vahvistettu Johnny Lee, projektin johtaja hänen esiintymisensä aikana Nvidian GPU-teknologiakonferenssi, joka on jättänyt muita otsikoita. Lee vakuuttaa, että hankkeen elinkelpoisuus todelliseksi tuotteeksi kulkee nyt videopelialan yritysten kiinnostuksen kautta. Hän suoritti useita esityksiä siitä, kuinka prototyyppi pystyi luomaan uudelleen huoneita ja jopa kaupungin osia yksinkertaisella tavalla, kuvia, joita voitiin myöhemmin käyttää mukaansatempaavan kokemuksen luomiseen, kuten rakenteet Minecraftissa olohuoneen yli, joka olisi näkyvissä vain tablettia käytettäessä.

Jotain samanlaista kuin mitä Microsoft lupaa HoloLens-laseillaan. Videopeliala on panostanut vahvasti virtuaalitodellisuuteen, ja tärkeitä ehdotuksia on jo useita: muun muassa Sonyn Morpheus, Samsungin Gear VR, Valven Vive VR sekä HTC ja Oculus Rift, joka on ollut osa Facebookia viime vuodesta. Se voisi olla hyvä tapa ohjata Project Tango, ja Google etsii jo sopimuksia joidenkin kehittäjien kanssa.

Via: Tablet News


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.