Toisinaan olemme kertoneet sinulle, kuinka yksinkertainen idea voi saada aikaan suuren vetovoiman käyttäjien keskuudessa. Sovellusluetteloista löytyvästä tarjouksesta esimerkkinä ovat arkipelit, joissa ei ole niin yksityiskohtaisia argumentteja kuin roolipeleissä ja strategiassa tai mukautuksia suurten elokuva- ja kirjallisuussaagan kannettaviin formaatteihin. Saavutetut hyvät tulokset ovat johtaneet siihen, että huomattava määrä kaikenlaisia kehittäjiä on alkanut luoda uusia nimikkeitä.
Toisaalta nostalgisimpien pelaajien silmäniskussa voimme löytää tapauksia, kuten Vaikein peli koskaan 2, josta kerromme tarkemmin alla ja joka on saavuttanut hyvän vastaanoton Kanadan tai Yhdistyneen kuningaskunnan kaltaisissa maissa, koska pelihallielementtejä on sekoitettu muihin, jotka ovat tyypillisiä suosituimmille minipeleille vuosien ajan pelihallikoneissa.
perustelu
Hardest Game Ever 2 tarjoaa a minipelien luettelo jotka yhdistävät toimintaa, perinteisiä nimikkeitä ja muita koomisia ja osittain absurdeja elementtejä. Niiden joukossa, joita voimme löytää, on tyypillinen «Kivi paperi sakset«, Toinen jäätelöpallotornien rakentamiseen tai sellainen, jossa pääsemme taistelijaoppilaiden kenkiin, jolle on suoritettava melko omituinen koulutus. Tämän otsikon silmiinpistävimpiin puoliin kuuluu mahdollisuus valita neljän vaikeustason välillä.
johto
Kaikkien saatavilla olevien pelien yhteinen asia on heidän ohjaus, hyvin yksinkertainen ja se on pelkistetty systeemiksi, joka perustuu pulsaatioon vain 3 painiketta. sosiaaliset verkostot Heillä on myös johtava rooli, koska on mahdollista kutsua ystäviä pelaamaan joitain pelejä Facebookin kaltaisten alustojen kautta, jolloin voimme myös julkaista tuloksiamme. Sen luojat väittävät myös, että on hyödyllistä parantaa joitakin kykyjä, kuten refleksejä ja reaktiokykyä, muutamassa sekunnissa.
Ilmaista?
Hardest Game Ever 2:ssa ei ole ei maksua sen lataamisen yhteydessä. Tämä lisättynä siihen, että sen integroidut ostot ovat maksimissaan 2,29 euroa, ovat auttaneet sitä siirtymään kohti 50 miljoonia käyttäjiä. Huolimatta siitä, että se on yleisesti ottaen saanut hyvän vastaanoton pelivalikoimastaan, se on myös saanut jonkin verran kritiikkiä elementeistä, kuten odottamattomista sulkemisista tai versioiden puutteesta useammilla kielillä.
Luuletko, että tämä peli voi saavuttaa suurempaa menestystä ajan myötä vai luuletko, että tällä hetkellä muut genret ovat niitä, jotka saavat yleisön suosion? Sinulla on saatavilla lisää aiheeseen liittyvää tietoa muista casual genren teoksista, kuten Tap My Katamarista jotta voit oppia lisää vaihtoehtoja.