Les achats intégrés de jeux sur tablette seront une mine à l'avenir

Achats intégrés

Une étude développée par Juniper Research estime que pour l'année Chiffre d'affaires 2016 des achats intégrés dans les jeux sur tablette sera de l'ordre de 3.030 millions. Les prévisions sont basées sur l'évolution des tendances de la monétisation et de l'offre des titres dans les principales boutiques en ligne des principales plateformes. Cela multipliera par 10 le revenu actuel qui représente 303 millions. Nous vous expliquons les fondamentaux de ce pari selon les critères du rapport lui-même.

Tout d'abord, consoles portables voient comment sont leurs utilisateurs classiques passer aux téléphones portables et aux tablettes pour de nombreuses raisons. Les appareils mobiles sont de taille similaire ou plus petite et offrent donc la même portabilité tout en économisant sur l'achat d'un appareil. La qualité des jeux qu'ils proposent a été égalée et la variété du catalogue de jeux est plus grande. De plus, ceux-ci sont moins chers et beaucoup plus faciles à acheter car les appareils ont une meilleure connectivité Internet, même sur les réseaux mobiles.

Achats intégrés

Deuxièmement, l'arrivée du modèle freemium avec achats in-app en monnaie virtuelle se se généralise. Vendre un jeu à un prix de départ devient de plus en plus difficile, et les développeurs le savent. Les monnaies virtuelles ont un avantage sur les mini-paiements. Vous pouvez acheter une bonne quantité de devises que vous n'utiliserez qu'une seule fois dans le jeu, puis l'utiliser comme bon vous semble. La peine de payer et de fournir des coordonnées bancaires est réduite pour certains.

Troisièmement, un secteur en pleine croissance au sein du jeu est celui de titres de jeux comme le poker, autres jeux de cartes, paris et autres. La chose intéressante est que Il ne se joue pas avec de l'argent réel mais avec des jetons que nous ne pouvons utiliser que dans le jeu et que pour le compléter, il peut également être accompagné d'achats intégrés qui déverrouillent des modes et des outils.

Curieusement, il semble que les Européens n'auront pas beaucoup de responsabilités pour remplir les coffres des sociétés de développement et ce seront les Américains et les Asiatiques qui réaliseront 86 % des achats intégrés en 2016.

source: Juniper Research


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  1.   Mario Camacho mérinos dit

    Nous, Européens, ne le ferons pas parce que nous ne tombons pas dans le consumérisme attaché. Si un jeu pour continuer à jouer me demande plus de jetons, je le désinstalle et point