જ્યુનિપર રિસર્ચ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલા અભ્યાસનો અંદાજ છે કે વર્ષ માટે ટેબ્લેટ રમતોમાં એપ્લિકેશનમાં ખરીદીઓથી 2016 ની આવક તેઓ ના ક્રમમાં હશે 3.030 મિલિયન ડોલર. આ આગાહી મુદ્રીકરણમાં બદલાતા વલણો અને મુખ્ય પ્લેટફોર્મના મુખ્ય ઓનલાઈન સ્ટોર્સમાં શીર્ષકોની ઓફર પર આધારિત છે. આનો અર્થ વર્તમાન આવકના 10 વડે ગુણાકાર થશે, જે 303 મિલિયન જેટલી થાય છે. અમે તમને રિપોર્ટના માપદંડ અનુસાર આ દાવના કારણો જણાવીએ છીએ.
સૌ પ્રથમ, પોર્ટેબલ કન્સોલ તેઓ જોઈ રહ્યા છે કે તેમના ક્લાસિક વપરાશકર્તાઓ કેવી રીતે કરી રહ્યા છે મોબાઇલ ફોન અને ટેબ્લેટ પર ખસેડવું ઘણા કારણોસર. મોબાઇલ ઉપકરણો કદમાં સમાન અથવા નાના હોય છે અને તેથી ઉપકરણની ખરીદી પર બચત કરતી વખતે સમાન પોર્ટેબિલિટી પ્રદાન કરે છે. તેઓ ઓફર કરે છે તે રમતોની ગુણવત્તા સમાન કરવામાં આવી છે અને રમત સૂચિમાં વિવિધતા વધારે છે. અને વધુ શું છે, આ સસ્તી અને ખરીદવા માટે ખૂબ જ સરળ છે કારણ કે ઉપકરણોમાં વધુ સારી ઇન્ટરનેટ કનેક્ટિવિટી હોય છે, મોબાઇલ નેટવર્ક્સ પર પણ.
બીજું, મોડેલનું આગમન વર્ચ્યુઅલ ચલણમાં એપ્લિકેશનમાં ખરીદી સાથે ફ્રીમિયમ સામાન્યીકરણ કરી રહ્યું છે. પૂછેલી કિંમતે રમત વેચવી એ વધુને વધુ મુશ્કેલ છે અને વિકાસકર્તાઓ તે જાણે છે. વર્ચ્યુઅલ કરન્સીનો મિની પેમેન્ટ્સ પર ફાયદો છે. તમે સારી માત્રામાં ચલણ ખરીદી શકો છો જેનો તમે રમતમાં માત્ર એક જ વાર ઉપયોગ કરશો અને પછી તમને યોગ્ય લાગે તેમ તેનો ઉપયોગ કરો. કેટલાક લોકો માટે ચુકવણી અને બેંક વિગતો પ્રદાન કરવાની પીડા ઓછી થાય છે.
ત્રીજે સ્થાને, ગેમિંગની અંદર વિકસતું ક્ષેત્ર છે પોકર જેવી રમતના શીર્ષકો, અન્ય પત્તાની રમતો, બેટ્સ અને વધુ. રસપ્રદ વાત એ છે કે તમે વાસ્તવિક પૈસા સાથે નહીં પરંતુ ચિપ્સ સાથે રમો છો જેનો આપણે ફક્ત રમતમાં જ ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ અને તે પૂર્ણ કરવા માટે એપમાં ખરીદીઓ પણ હોઈ શકે છે જે મોડ્સ અને ટૂલ્સને અનલૉક કરે છે.
એક વિચિત્ર હકીકત તરીકે, એવું લાગે છે કે ડેવલપમેન્ટ કંપનીઓની તિજોરી ભરવામાં આપણે યુરોપિયનોની વધુ જવાબદારી નહીં હોય અને તે અમેરિકનો અને એશિયનો હશે જેઓ 86 માં 2016% ઇન-એપ ખરીદી કરશે.
સ્રોત: જ્યુનિપર સંશોધન
અમે યુરોપિયનો તે કરીશું નહીં કારણ કે અમે વાહિયાત ઉપભોક્તાવાદમાં આવતા નથી. જો કોઈ ગેમ મને રમવાનું ચાલુ રાખવા માટે વધુ ચિપ્સ માટે પૂછે છે, તો હું તેને અનઇન્સ્ટોલ કરું છું અને બસ.