जुनिपर रिसर्च द्वारा विकसित एक अध्ययन का अनुमान है कि वर्ष के लिए टैबलेट गेम में इन-ऐप खरीदारी से 2016 की आय के क्रम का होगा मिलियन 3.030. पूर्वानुमान मुद्रीकरण में बदलते रुझानों और मुख्य प्लेटफार्मों के मुख्य ऑनलाइन स्टोर में प्रतिभूतियों की पेशकश पर आधारित है। यह वर्तमान आय को 10 से गुणा करेगा जो 303 मिलियन का प्रतिनिधित्व करता है। हम आपको रिपोर्ट के मापदंड के अनुसार ही इस दांव के मूल सिद्धांत बताते हैं।
सबसे पहले, पोर्टेबल शान्ति देख रहे हैं कि उनके क्लासिक उपयोगकर्ता कैसे हैं मोबाइल फोन और टैबलेट पर जाना कई कारणों के लिए। मोबाइल डिवाइस आकार में समान या छोटे होते हैं और इसलिए डिवाइस की खरीद पर बचत करते समय समान पोर्टेबिलिटी प्रदान करते हैं। उनके द्वारा ऑफ़र किए जाने वाले गेम की गुणवत्ता का मिलान किया गया है और गेम कैटलॉग में विविधता अधिक है। क्या अधिक है, ये सस्ते हैं और खरीदने में बहुत आसान हैं क्योंकि उपकरणों में बेहतर इंटरनेट कनेक्टिविटी है, यहां तक कि मोबाइल नेटवर्क पर भी।
दूसरा, मॉडल का आगमन आभासी मुद्रा में इन-ऐप खरीदारी के साथ फ्रीमियम se सामान्यीकरण कर रहा है। शुरुआती कीमत पर गेम बेचना कठिन और कठिन होता जा रहा है, और डेवलपर्स इसे जानते हैं। मिनी भुगतान पर आभासी मुद्राओं का एक फायदा है। आप अच्छी मात्रा में मुद्रा खरीद सकते हैं जिसका उपयोग आप केवल एक बार खेल में करेंगे और फिर इसे आपके अनुरूप उपयोग करेंगे। कुछ के लिए भुगतान करने और बैंक विवरण प्रदान करने का दर्द कम हो जाता है।
तीसरा, गेमिंग के भीतर एक बढ़ता हुआ क्षेत्र है पोकर की तरह खेल शीर्षक, अन्य कार्ड गेम, दांव और अन्य। दिलचस्प बात यह है कि यह असली पैसे से नहीं बल्कि चिप्स से खेला जाता है कि हम केवल खेल के भीतर उपयोग कर सकते हैं और इसे पूरा करने के लिए इन-ऐप खरीदारी के साथ भी हो सकते हैं जो मोड और टूल अनलॉक करते हैं।
एक जिज्ञासु तथ्य के रूप में, ऐसा लगता है कि डेवलपर कंपनियों के खजाने को भरने में यूरोपीय लोगों की अधिक जिम्मेदारी नहीं होगी और यह अमेरिकी और एशियाई होंगे जो 86 में 2016 प्रतिशत इन-ऐप खरीदारी करते हैं।
Fuente: जुनिपर रिसर्च
हम यूरोपीय ऐसा नहीं करेंगे क्योंकि हम संलग्न उपभोक्तावाद में नहीं आते हैं। यदि कोई गेम खेलना जारी रखने के लिए मुझसे अधिक चिप्स मांगता है, तो मैं इसे अनइंस्टॉल कर देता हूं और अवधि