नए के उद्भव के साथ गोलियों के लिए खेल, हम न केवल उन प्रवृत्तियों को देखते हैं जो पहले से ही स्थापित हो चुकी हैं, जैसे कि एक ही शीर्षक के तहत विभिन्न विषयों का मिश्रण, बल्कि यह भी कि समय के साथ कार्यों को परिभाषित करने वाली विशेषताओं को कैसे पतला किया जाता है और महत्वपूर्ण परिवर्तनों को जन्म देते हैं जिनमें वे नहीं होते हैं हालांकि, विभिन्न शैलियों का सार बनाए रखा जाता है।
उदाहरणों में से एक जो इसकी पुष्टि करने के लिए काम कर सकता है, हम इसे पाते हैं हेलिक्स जम्प, एप्लिकेशन कैटलॉग के लिए एक नवागंतुक और इसके डेवलपर्स के अनुसार, कार्रवाई के कार्यों के बीच फिट हो सकता है, लेकिन आकस्मिक भी। इसका मुख्य आकर्षण क्या होगा, और इसे समान रूप से आलोचना और प्रशंसा क्यों मिली है? आगे हम इसे देखने की कोशिश करेंगे।
तर्क
हेलिक्स जंप का विचार बहुत सरल है: हमें नियंत्रित करना चाहिए a पैलोटा कि आपको की एक श्रृंखला का प्रदर्शन करना चाहिए समुद्री डाकू और पर्यटन प्रोपेलर के साथ टावरों से बनी अस्थिर संरचनाओं से बाहर निकलने के लिए तेजी से जटिल है कि थोड़ी सी भी संपर्क में गिर जाएगी। जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, हम नई गति प्राप्त करने में सक्षम होंगे जो गेंदों को उच्च गति तक पहुंचने में मदद करेंगे और अधिक कठिनाई की बाधाओं को दूर करने में सक्षम होंगे।
एक्शन गेम्स में एक वास्तविक गेम चेंजर?
जैसा कि हमने शुरुआत में कहा, ऐसा लगता है कि प्रत्येक विषय की पारंपरिक विशेषताएं बहुत ही कम समय में बदल रही हैं। यहां हम लगातार तनाव के कारण एक्शन टाइटल के बारे में बात कर सकते हैं जिसका सामना उपयोगकर्ताओं को उन गेंदों को निर्देशित करते समय करना चाहिए जिनका हमने पहले उल्लेख किया था। इसके अलावा, यह कुछ में सन्निहित एक महान सादगी के लिए आकस्मिक और इंडी के बीच फिट हो सकता है सरल नियंत्रण और लोग त्रि-आयामी दृश्य लेकिन यह भी बहुत बुनियादी है जिसमें केवल ऊपर वर्णित टावर और उनमें शामिल रैंप और मार्ग दिखाई देते हैं।
ऐच्छिक?
हेलिक्स जंप में नहीं है कोई प्रारंभिक लागत नहीं. मार्च के मध्य में जारी, यह अब तक पांच मिलियन डाउनलोड तक पहुंचने में कामयाब रहा है। इसके लिए एकीकृत खरीदारी की आवश्यकता होती है जो सबसे महंगी वस्तुओं के मामले में 2,99 यूरो तक पहुंच सकती है। हालांकि इसकी हैंडलिंग और कहानी के लिए इसे अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, लेकिन इसे अप्रत्याशित घोषणाओं की उपस्थिति के लिए भी बहुत आलोचना मिली है जो गेम को काटते हैं, या बग और बग जो क्रैश का कारण बनते हैं।
आप इस प्रकार के कार्यों के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आपको लगता है कि भविष्य में उनका बेहतर स्वागत हो सकता है या आप पारंपरिक शीर्षक पसंद करते हैं? हम आपको इसी तरह के अन्य खेलों के बारे में संबंधित जानकारी उपलब्ध कराते हैं जैसे कि faily ब्रेक ताकि आप और जान सकें।