Tavaly júniusban a Google bemutatta a Projekt TangoTablet Development Kit, egy olyan eszköz, amely a háromdimenziós technológiát a mobileszközökbe kívánja integrálni. Néhány hónappal ezelőtt ez az egyik legígéretesebb projektnek tűnt, amelyen a cég dolgozott. Google ATAP részleg, egyike azoknak, amelyeket a Motorola eladása után megtartottak, és amely az ARA projektért is felelős. Jonny Lee, az illetékes csapat vezetője szerint azonban a gyártók érdeklődése minimális volt, és most a videojáték-szektortól függenek, hogy valódi terméket készítsenek.
A prototípust közel egy éve mutatták be, ez egy képernyős táblagép volt 7 hüvelyk és felbontás 1.920 x 1.200 pixel, processzor Nvidia Tegra K1, 4 GB RAM, 128 GB belső memória, 4 megapixeles fő kamera ultrapixel technológiával és komplett csatlakozási csomag. Ami igazán különlegessé tette, az az volt, hogy felruházták mélység- és mozgásérzékelők sokasága képes háromdimenziós képeket készíteni több mint 250.000 XNUMX mérési sebességgel másodpercenként, ami lehetővé tette a helyekről, tárgyakról az emberekre való újraalkotást.
A projekt célja ambiciózus volt, hogy a mindannyiunk által használt mobil eszközök 3D technológiáját a táblagépet fogyasztói termékké alakítsa. Azonban egy akadályba ütköztek, amely megállította előrenyomulásukat, a homályos érdeklődést a gyártók részéről ezen technológia segítségével. Közben legutóbbi Google I / O-ban, ahol élő bemutatót készítettek, ezt bejelentették LG Ez lenne a Google első partnere, de még mindig ez az egyetlen alternatíva, amely még mindig él.
Ezt megerősítették Johnny Lee, projektvezetője, a rendezvényen való megjelenése során Nvidia GPU technológiai konferencia, amely más címszavakra is felkerült. Lee biztosítja, hogy a projekt életképessége, hogy valódi termékké váljon, most a videojáték-szektort alkotó cégek érdeklődésén múlik. Számos bemutatót hajtott végre arról, hogy a prototípus hogyan tudott egyszerű módon helyiségeket, sőt városrészeket is létrehozni, olyan képeket, amelyekkel később magával ragadó élményt lehetett létrehozni, mint pl. szerkezetek a Minecraftban a nappali felett, ami csak a táblagép használatával lenne látható.
Valami hasonló ahhoz, amit a Microsoft ígér a HoloLens szemüvegével. A videojáték-szektor erősen fogadott a virtuális valóságra, és már több fontos javaslat is született: többek között a Sony Morpheus, a Samsung Gear VR, a Valve Vive VR és a HTC és az Oculus Rift, amely tavaly óta a Facebook része. Ez jó módja lehet a Project Tango átirányításának, és a Google már keresi az üzleteket néhány fejlesztővel.
Via: TabletNews