Mi az Intel eszköze a virtuális valóság területén?

projekt ötvözet intel

Google, Samsung, Xiaomi ... A virtuális valóságot fokozatosan bevonó cégek listája az idő múlásával bővül. Az olyan nagy technológiai események, mint a Las Vegas-i CES vagy a barcelonai MWC, megmutatták, hogy ez az elem fontos szerepet kap a táblagépekben és az okostelefonokban. Másrészt viszont egyre több olyan kompatibilis alkalmazást találunk, amelyek azonban még mindig ritkák, és az egyik Achilles-sarkát jelentik ehhez a ma elérhető előrelépéshez. Az évekig tartó kutatás azonban már most kifizetődik, és a rövid távot szem előtt tartva a márkák nem hajlandók pozíciókat veszíteni egy olyan versenyben, amely – ahogy az a fogyasztói elektronikai területen gyakran lenni szokott – szédítő lesz.

Intel, amely mindenki számára ismert arról, hogy az évek során több millió számítógépet szerelt fel világszerte, és amely később a táblagépek és okostelefonok processzorokkal való felszereléséért felelt, a virtuális valóság világában is igyekszik előkelő helyet foglalni, köszönhetően Ötvözet projekt. Az alábbiakban elmondjuk, miből áll, hogyan kívánja megkülönböztetni magát más kezdeményezésektől, mint például a Tango, és mikor kezdhetjük el látni a mindennapokban.

google virtuális valóság

Mi ez?

Általánosságban elmondható, hogy az Alloy új élményt kínál ezen a területen, de az ehhez kapcsolódó támogatás, például okostelefonok nélkül. Az ötlet első pillantásra egyszerű, hiszen a használatához szükséges vezérlőelemek a saját végtagjaink lesznek, másrészt kábelek, csatlakozások megszűnnek és a csatlakozók behelyezése a szemüveg belsejébe.

Vegyes valóság

A fő különbség az olyan termékekhez képest, mint a Cardboard, a virtuális és a kiterjesztett valóság fúziójában rejlik. Hogyan érhető el ez? Keresztül Igazi érzék. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy miközben egy virtuális világot látunk, tudatában legyünk mindennek, ami valójában történik körülöttünk. A fejlesztők szerint növeli a mozgás szabadságát a felhasználótól. A szemüveg a helyünket tanulmányozza és reprodukálja a környezetet. Ezért mindig tudjuk, hogy hol vannak többek között a minket körülvevő akadályok és tárgyak, és a kezünk válik mindkét valósággal való interakció kulcsává.

projekt ötvözet intel

Potencia

Korábban említettük, hogy a Project Alloy szemüvegek nem igényelnek számítógéphez való csatlakozást vagy terminálok bevezetését bennük. A kulcs az, hogy ugyanaz az objektívek processzorokat tartalmaznak amelyek felelősek a virtuális kép létrehozásáért és ezzel egyidejűleg a valóságban látottak újraalkotásáért. Mindennek a hátránya a méretükben rejlik.

Minden közönségnek?

A szakosodott portálok visszhangozták az Intel azon szándékát, hogy elérhetővé tegye fejlesztők szoftver ezeket a szemüvegeket. Első látásra, várhatóan nem érkezik meg a felhasználókhoz legalábbis rövid távon. A cég egyik érve az a tény, hogy az objektívekhez nyílt forráskódú szoftver is társul, amely lehetővé teszi a márkák számára, hogy dolgozzanak rajta, és növeljék az Alloy kompatibilitását több terminállal. A forráskód ezen kiadása azt is lehetővé teszi, hogy bővítse a elérhető alkalmazások ehhez a formátumhoz a ma található katalógusokban.

nyt vr interfész

Az összekapcsolás felé

Táblagépeken és okostelefonokon Intel Fájdalom és dicsőség nélkül történt egy olyan piacon, ahol a processzorok többségét olyan cégek gyártják, mint a Qualcomm vagy a MediaTek. Ezekre az eredményekre tekintettel az amerikai cég úgy döntött, hogy erőfeszítéseit a viselhető termékekre és a A tárgyak internete. Amikor azonban végre eljut a nagyközönséghez, fel kell vennie a versenyt más, jó fogadtatásban részesülő és már konszolidáltabb cégek kezdeményezéseivel. A Project Tango vagy a Gear VR lesz néhány legyőzendő rivális. Az Intel azonban biztosítja, hogy az Alloy kiegészíthető más technológiákkal, például a Microsoft Hololeneivel.

Mint láthatta, a virtuális valóság egyre inkább azzá az üzletággá válik, amelyre a szektor szereplői erőfeszítéseiket összpontosítják. Alig több mint egy év alatt nemcsak új kísérletek megjelenésének lehettünk tanúi ezen a területen, hanem azok megvalósulásának és elterjedésének is több millió felhasználó körében. A 2016 elején megrendezett technológiai vásárok és más események, például a berlini IFA, amely körülbelül két hét múlva kezdődik, azt mutatják, hogy ez az elem lesz a kulcsa a következő években piacra kerülő táblagépek és okostelefonok sikerének.

projekt ötvözet kép

Miután többet megtudott arról, mit tesz az amerikai cég, hogy versenyezzen a leginnovatívabbak trónjáért, úgy gondolja, hogy a Project Alloy segít az Intelnek visszaszerezni piaci pozícióit? Gondolja, hogy vannak más, könnyebben elérhető kezdeményezések, amelyek már most is jó élményt nyújtanak a fogyasztóknak? Több információ áll rendelkezésére mások, például a Google által elért előrehaladásról hogy elmondhassa saját véleményét.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.