Ha szerepjátékokról beszélünk, először a végtelen címek jutnak eszünkbe, amelyekben a középkori királyságok mágikus elemekkel bírnak. Másrészt az olyan franchise-ok, mint a Final Fantasy, hozzájárultak egy olyan sztereotípia kialakításához, amelyben sok felhasználó ezt a műfajt az általunk említett elemekkel társítja, és amelyek sokak számára már az identitás-jellemzővé és a szoros értelemben vett szerephez oszthatatlanná váltak.
Máskor azonban arra is emlékeztettünk, hogy ezen a téren is egy bizonyos telítettségnek lehetünk tanúi, amelyben ismét azok az új formulák, amelyeknek sikerül frappánsabb ötleteket felkínálnia, azok nyerik el a közvélemény tetszését. Ma bemutatjuk Önnek SKYHILL, azon művek egyike, amelyek friss levegőt kaphatnak. Azonban ugyanazok a hibái lesznek, mint a többi hasonlónak?
Érv
Más játékokhoz hasonlóan a világot is elsöpörték az után Harmadik világháború. A néhány túlélőnek nemcsak túl kell élnie egy lerombolt területen, hanem szembe kell nézniük egy vírussal is, amely a túlélők nagy részét mutánsba hozta és gyilkos lények. Főhősünknek, aki addig egy fényűző szállodában szállt meg minden peremén, el kell hagynia ezt a helyet, és mindenféle fegyvert és felszerelést összegyűjtenie, amely lehetővé teszi számára, hogy szembenézzen a különféle veszélyekkel.
Játékmenet
A SKYHILL sajátos lehet a most elmondott elemek miatt: Egyrészt a grafikája. Nem a legkidolgozottabbak, de megőrzik a képregényekre jellemző atmoszférát a történet elmesélésekor. Az forgatókönyvek, 2D fejlesztőik szerint véletlenszerűen jönnek létre, ami nagyobb eredményt is eredményezhet mozgásteret a játékosok által, és több különböző befejezés a játék során követett pályától függően.
Ingyenes?
A SKYHILL kezdeti költsége: 2,99 euró. Az alig néhány napja piacra dobott, árához hozzáadva ez lehetett a két tényező, ami miatt jelenleg nem tudta meghaladni a 10.000 XNUMX felhasználót. A felhasználók által leginkább értékelt szempontok között találjuk a témáját, másrészt olyan elemek is kritizálták, mint az elejétől kezdés, ha vereséget szenvedünk, vagy bizonyos forgatókönyvek leküzdésekor bizonyos monotonitás.
Miután többet megtudott erről a játékról, úgy gondolja, hogy a SKYHILL ugyanazokba a hibákba esik, amelyek negatív megjegyzéseket váltottak ki a felhasználóktól szerte a világon? Szerinted érdekes alternatíva lehet mindannak, ami a szerepjáték műfajában létezik? További kapcsolódó információk állnak rendelkezésre más hasonlókról, például a Zombie Squadról hogy elmondhassa saját véleményét.