La scorsa settimana siamo rimasti sorpresi di apprendere dei vantaggi che un gioco apparentemente semplice piace Flappy Bird ha riferito al suo creatore. Negli ultimi giorni, però, ci siamo resi conto anche delle cifre che si muovono Scontro tra clan, uno dei principali titoli di entrate su entrambe le piattaforme iOS e Android. Niente di meno che Dollari 650.000 i suoi creatori hanno intascato al giorno, principalmente grazie agli acquisti in-app.
Supercella è un altro sviluppatore finlandese che ha successo nel mercato dei giochi per cellulari e tablet. The Clash of Clans è diventato il vero rivale della Candy Crush Saga nella sezione "superiore per reddito”Nei 2 principali app store. Infatti, il suo arrivo solo pochi mesi fa su Google Play ha fatto sì che i profitti globali di Supercell finissero per raggiungere i 350 milioni di euro per tutto il 2013.
Il libero, "vende"
Ovviamente, è necessario che il prodotto abbia qualità in un certo senso e sia in grado di catturare l'utente, ma se ciò si ottiene, il mancia iniziale del gioco è una formula vincente. Secondo le cui cifre Echi Android Libre, chi scarica Clash of Clans finisce per spendere in media Dollari 100 nello sbloccare i pacchetti premium. È vero che saranno tanti i giocatori che non spenderanno un centesimo, ma per realizzare quel rapporto ce ne saranno anche alcuni che investiranno molti soldi nel loro villaggio.
Puoi fare i conti, se un titolo di PlayStation o di Xbox Viene venduto inizialmente a circa 70 euro (il prezzo finisce per scendere rapidamente) e implica investimenti molto maggiori, non solo nel suo sviluppo, ma anche nella distribuzione e commercializzazione, la redditività cade dalla parte del fremio.
Flappy Bird contro Clash of Clans contro Candy Crush
Candy Crush è, oggi, il gioco milionario per eccellenza. Le sue entrate raggiungono gli 850.000 dollari al giorno, anche se da tempo funziona su più piattaforme. Gli utenti di Clash of Clans probabilmente spenderanno più soldi individualmente, anche se questo titolo sta iniziando la sua espansione in questo momento e ha molto da coprire.
Con le cifre che gestisce freemium, quasi così profitto di $ 50.000 al giorno (dalla pubblicità) è troppo piccolo. Anche se, naturalmente, il lavoro di sviluppo di Flappy Bird È insignificante rispetto agli altri giochi di cui abbiamo parlato.
fonte: eleconomista.es