La fattibilità del tablet Google Project Tango 3D dipende dai videogiochi

Lo scorso giugno, Google ha presentato il Progetto Tango Tablet Development Kit, un dispositivo che ha inteso e intende integrare la tecnologia tridimensionale nei dispositivi mobili. Qualche mese fa, sembrava uno dei progetti più promettenti a cui stava lavorando l'azienda. Divisione ATAP di Google, uno di quelli che hanno mantenuto dopo la vendita di Motorola e che è anche responsabile del Progetto ARA. Tuttavia, secondo Jonny Lee, leader del team in carica, l'interesse dei produttori è stato minimo e ora dipendono dall'industria dei videogiochi per arrivare a creare un prodotto reale.

Il prototipo presentato quasi un anno fa, era un tablet con uno schermo 7 pulgadas e risoluzione 1.920 x 1.200 pixel, processore Nvidia Tegra K1, 4 GB di RAM, 128 GB di memoria interna, fotocamera principale da 4 megapixel con tecnologia ultra-pixel e un pacchetto connettività completo. Ciò che lo ha reso davvero speciale è che ne era dotato moltitudine di sensori di profondità e movimento in grado di scattare immagini in tre dimensioni con più di 250.000 misurazioni al secondo, che hanno permesso di ricreare da luoghi, oggetti a persone.

L'obiettivo del progetto era ambizioso, portare la tecnologia 3D dei dispositivi mobili che tutti noi utilizziamo, per trasformare il tablet in un prodotto di consumo. Tuttavia, si sono imbattuti in una barriera che aveva fermato la loro avanzata sulle loro tracce, il vago interesse da parte dei produttori di dispositivi con questa tecnologia. Durante l'ultimo Google I/O dove hanno fatto una demo live, hanno annunciato che LG sarebbe il primo partner di Google, ma è ancora l'unica alternativa ancora viva.

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Questo è stato confermato Johnny Lee, capo progetto, durante la sua apparizione al Conferenza sulla tecnologia delle GPU Nvidia, che ha lasciato altri titoli. Lee assicura che la fattibilità del progetto per diventare un vero prodotto passa ora attraverso l'interesse delle aziende che compongono il settore dei videogiochi. Ha effettuato diverse dimostrazioni di come il prototipo fosse in grado di ricreare stanze e anche parti di una città in modo semplice, immagini che in seguito potevano essere utilizzate per creare un'esperienza immersiva come la costruzione strutture in Minecraft sopra il soggiorno che sarebbe visibile solo con l'uso del tablet.

Qualcosa di simile a ciò che Microsoft promette con i suoi occhiali HoloLens. Il settore dei videogiochi ha puntato molto sulla realtà virtuale, e ci sono già diverse proposte importanti: Morpheus di Sony, Gear VR di Samsung, Vive VR di Valve e HTC e Oculus Rift che dallo scorso anno fa parte di Facebook, tra gli altri. Potrebbe essere un buon modo per reindirizzare Project Tango e Google sta già cercando accordi con alcuni sviluppatori.

Via: TabletNotizie


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