כפי שציינו בהזדמנויות אחרות, כאשר ז'אנר משחק מראה סימנים של שחיקה, מפתחים חייבים לחפש דרכים חדשות להשיג הצלחה. כותרי האסטרטגיה והאקשן שעולמות ימי הביניים הם הציר המרכזי של עלילותיהם, הם הדוגמאות הברורות ביותר לאופן שבו נושא ספציפי יכול להשיג מיליוני מעריצים ברחבי העולם, אך עם זאת, הם גם זקוקים להתחדשות מתמדת כדי להמשיך להישאר בראש.
לפני כמה ימים דיברנו על להבים של ברים כאחד המשחקים הפופולריים ביותר בקרב משתמשי Play Googleאבל, מה עוד יכולה העבודה הזו להציע כדי להשיג את ההצלחה שכולם שואפים אליה? כאן אנו מספרים לך יותר מכותר אחד שנוצר על ידי אותו צוות שכבר הושק גולשי Subway וזה אוסף כמה מהאלמנטים של האחרון כדי להבדיל את עצמו מיריביו.
טַעֲנָה
שוב, אנו מוצאים את עצמנו בממלכה מימי הביניים בשם שׁוּלַיִם שבו לקסם יש תפקיד חשוב מאוד. כדי להתמודד עם כל מיני אויבים שרוצים לשים קץ לכל, נצטרך לשים את עצמנו בנעליים של כמה גיבורים להתגבר על הרמות השונות ושוב, ללכת רכישת ניסיון כמו גם כישורים וכלי נשק כדי לעלות רמה ולהתמודד עם יצורים חזקים יותר.
משחקיות של גולשי רכבת תחתית
בשטח זה אנו מוצאים מאפיינים שונים מכותרים אחרים של הז'אנר שכן לא נהיה בתרחישים כמעט אינסופיים בהם יהיה לנו חופש תנועה גדול אבל המשחק יעבור כאילו היה מירוץ אינסופי בו אנו עוברים בשלושה רחובות, כפי שכבר קורה ב-Subway Surfers ובו מופיעים כל היריבים שיש להכות. כל זה מלווה בהגדרת סאונד טובה ואפקטים חזותיים שהושגו.
מְיוּתָר?
להבים של שוליים אין ללא עלות, מה שעזר לו להשיג יותר ממיליון משתמשים. עם זאת, כמו רוב המשחקים הקיימים ב-Google Play, זה דורש קניות משולבות שיכול להגיע ל-100 יורו לפריט. הוא התקבל היטב במונחים כלליים, אך יש המבקרים תקלות או צריכת משאבים מוגזמת.
האם אתה חושב ששינויים במשחקיות כמו אלה שראינו במשחק הזה יכולים להוות נקודת מפנה בז'אנר ושנוכל בקרוב לראות כותרים באותו נושא עם הרבה נקודות משותפות עם Blades of Brim? יש לך מידע זמין נוסף על עבודות אסטרטגיה אחרות כמו סודה Dungeon שיש להם גם את הנקודה הכי אטרקטיבית שלהם בהבדל כדי שתוכלו להביע דעה משלכם.
וואו, זה בכל קבלה מה שהייתי צריך לדעת.