גם משחקי סימולציה מסורתיים, שהגיעו לרמת פיתוח וקבלה טובה בקרב הציבור בטאבלטים ובסמארטפונים, עברו מהפך גדול. לכותרות המבוססות על בניית ערים, שכבר חיו את שנות הזהב שלהן לפני קצת יותר מעשור במדיה כמו PC's, נוספו עוד משוכללים יותר, החל מיצירת אימפריות ועד אחרות בהן אנו מכוונים. חברות הובלה גדולות.
עם זאת, גם בתוך נושא זה נוכל למצוא פניות מעניינות המציעות משב רוח רענן. זהו המקרה של Doomsday Clicker, שעכשיו נספר לכם על המאפיינים הבולטים ביותר שלו וש, בשילוב נושא מוזר עם נגיעות הומור, מטרתו להגיע לראש קטלוגי היישומים.
טַעֲנָה
ב-Doomsday Clicker אנחנו נכנסים לעור של א מדען משהו אקסצנטרי שבילה עשרות שנים במעבדה סודית ביצירת כל מיני כלי נשק תוך שהוא לא מודע לעולם. המשימה שלנו תהיה ללחוץ על כפתור אדום y להרוס כל זכר לציוויליזציה. אבל המשימה לא מסתיימת בכך, שכן נקבל תגמולים מכל הסוגים בעת הרס פני כדור הארץ ועל הדרך נפגוש עשרות יצורים שבמקרים מסוימים יכולים לעבוד אותנו כאלים.
מחזור חוזר
המשחק אינו מסתיים כאשר אנו הורסים את העולם, מכיוון שתהיה לנו אפשרות לבנות אותו מחדש שוב ושוב כרצוננו ולהתנסות בו סוגים שונים של כלי נשק. מצד שני, יש לציין כי לכותרת הזו יש גרפיקה משוכללת ואווירה שבה יצורים יכולים לעבור מוטציה ולרכוש חזות שגובלת באבסורד ומעניקה לו נופך של הוּמוֹר.
מְיוּתָר?
Doomsday Clicker אין ללא עלות, מה שעזר לו להגיע ל-5 מיליון משתמשים. למרות שהוא מצריך רכישות משולבות שיכולות להגיע ל-50 יורו לפריט, הוא התקבל באופן חיובי באופן כללי. עם זאת, יש המבקרים היבטים כגון סגירות בלתי צפויות או גם, שזה עלול לקחת יותר מדי זמן לטעון ולהפעיל.
כפי שראיתם, גם בז'אנרים בהם חשבנו שהכל כבר נראה, נוכל למצוא רעיונות חדשים המבקשים לשנות או להרחיב את האפשרויות של הנושאים הללו. האם אתה חושב ש-Doomsday Clicker יכול להיות תקדים ולשנות משחקי סימולציה? יש לך מידע זמין נוסף על יצירות דומות אחרות כגון Idle Warriors כך שתוכל לדעת אפשרויות נוספות בהישג ידך.