כשאנחנו מדברים על משחקי תפקידים, הדבר הראשון שעולה על הדעת הוא כותרים אינסופיים שבהם ממלכות ימי הביניים עם אלמנטים קסומים. מצד שני, זכיינים כמו Final Fantasy תרמו ליצירת סטריאוטיפ שבו משתמשים רבים מקשרים את הז'אנר הזה עם האלמנטים שהזכרנו ושעבור רבים כבר הפכו לתכונת הזהות ולמשהו בלתי נפרד לתפקיד ב-Stric sense.
עם זאת, גם בהזדמנויות אחרות הזכרנו לכם שגם בתחום זה אנו עדים לרוויה מסוימת שבה, שוב, הנוסחאות החדשות שיצליחו להציע רעיונות בולטים יותר יהיו אלו שזוכות בחסדו של הציבור. היום אנו מציגים בפניכם SKYHILL, אחת מהעבודות האלה שיכולות לתת לך משב רוח רענן. עם זאת, האם יהיו לו אותם פגמים שאחרים דומים נושאים?
טַעֲנָה
כמו במשחקים אחרים, העולם נסחף אחרי ה מלחמת העולם השלישית. השורדים המעטים חייבים לא רק לשרוד בטריטוריה הרוסה, אלא גם יצטרכו להתמודד עם וירוס שעשה מוטציה לחלק גדול מהשורדים והפך אותם ל יצורים רוצחים. הגיבור שלנו, שעד אז שהה במלון מפואר בשולי הכל, חייב לעזוב את המקום הזה ולאסוף נשק וציוד מכל הסוגים שיאפשרו לו להתמודד עם סכנות שונות.
משחק
SKYHILL יכול להיות מוזר עבור האלמנטים שאנו אומרים לכם כעת: מצד אחד, הגרפיקה שלו. הם לא הכי משוכללים אבל הם שומרים על אווירה אופיינית לקומיקס כשמספרים את הסיפור. ה תרחישים, דו מימד נוצרים, על פי המפתחים שלהם, בצורה אקראית, שיכולה לגרום לעלייה גדולה יותר מֶרחַב תִמרוּן על ידי השחקנים וכמה סופים שונים בהתאם למסלול שאחריו לאורך המשחק.
מְיוּתָר?
ל-SKYHILL יש עלות ראשונית של יורו 2,99. הושק רק לפני מספר ימים, זה, נוסף למחירו, עשוי להיות שניים מהגורמים שהביאו לכך שהוא לא יכול לחרוג מ-10.000 משתמשים כרגע. בין ההיבטים המוערכים ביותר על ידי המשתמשים אנו מוצאים את הנושא שלו, ומצד שני, הוא זכה לביקורת על ידי אלמנטים כמו להתחיל מההתחלה אם נוצחנו או מונוטוניות מסוימת בעת התגברות על תרחישים מסוימים.
לאחר שלמדת יותר על המשחק הזה, האם אתה חושב ש-SKYHILL נופלת בחזרה על אותן טעויות שיצרו הערות שליליות ממשתמשים ברחבי העולם? אתה חושב שזו יכולה להיות אלטרנטיבה מעניינת לכל מה שקיים בז'אנר משחקי התפקידים? יש לך מידע קשור נוסף על דומים אחרים כמו Zombie Squad כדי שתוכל להביע דעה משלך.