XNUMX년 전, 전 세계 전문 매체와 비전문 매체에서 헤드라인을 장식한 게임이 등장했습니다. 바로 포켓몬 GO입니다. Niantic은 이 프랜차이즈 탄생 XNUMX주년을 기념하여 다음과 같은 게임을 출시했습니다. 제목 증강 현실이 중심 무대를 차지했고 우리는 마을과 도시의 거리를 돌아다니며 XNUMX세대 생물과 싸우고 포획할 수 있었습니다.
그 영향은 보안군조차도 다른 사용자와 다른 시민에게 해를 끼치지 않고 안전한 경험을 즐기기 위해 일련의 십계명을 작성해야 할 정도였습니다. 그러나 이 작품은 등장 12개월 만에 어떻게 되었을까요? 여기에서 우리는 좋은 점과 나쁜 점 모두에 대한 하이라이트를 말하고 미래에 도착할 뉴스가 무엇인지 확인합니다.
Pokémon GO, 기록 경신
나이언틱의 작품은 다양한 수억 명의 사용자 인생의 첫 주에. Nintendo의 주가가 며칠 동안 특이한 방식으로 급등하면서 이는 경제에도 영향을 미쳤습니다. 초기의 행복감 이후에는 더 많은 사람들이 계속해서 더 느리게 다운로드했음에도 불구하고 모든 것이 정상으로 돌아왔습니다.
수익 창출 관련 논란
앱이나 게임이 수익을 내기 위해서는 결제를 통해 구매해야 하는 요소가 포함되어 있어야 합니다. 실제 돈. Pokémon GO의 경우에는 기념일 상자와 같은 개체가 자주 등장하기 때문에 그 이하도 아니었습니다. 기념일 상자에는 많은 경우 현금을 지불하여 얻은 타이틀의 가상 코인에 대한 일련의 내용이 포함되어 있습니다. 항목 게임을 진행하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 이는 울트라볼이나 물약 등 포함된 많은 개체를 무료로 얻을 수 있다는 점에서 이미 비판을 받았습니다. 동시에 방해가 됐다. 진행 아무것도 지불하고 싶지 않은 사용자. 그러나 XNUMX주년을 맞아 애쉬의 모자를 쓴 피카츄 등 많은 사람들에게 다소 미지근했던 새로운 기능이 추가되었기 때문에 이것이 유일한 것은 아닙니다.
미래
모든 것은 다음 업데이트에서 사라질 것임을 나타냅니다. 확장 다른 것보다 더 많은 것을 포함하여 포획할 수 있는 포켓몬의 레퍼토리 세대 두 번째처럼. 이것이 다소 환멸을 느낀 플레이어를 다시 끌어들이는 데 도움이 될 것이라고 생각하십니까? 우리는 귀하가 알 수 있도록 더 많은 관련 정보를 제공합니다. 마지막 이 작품에 대해.