100일: 레트로 테마도 좀비 장르에

100일 앱

좀비 장르는 개발자들의 안식처가 되었습니다. 살아있는 죽은 자를 주인공으로 하는 위대한 영화 사가, 소설 및 시리즈의 열기 속에서 태블릿과 스마트폰용 애플리케이션 카탈로그에 다양한 게임이 등장했습니다. 다양한 주제를 결합하고 많은 경우 사용자에게 큰 활동의 자유를 제공하는 이러한 타이틀의 성공은 우리가 신작 출시에 매우 자주 참석한다는 것을 의미합니다.

일반적으로 우리는 다음과 같은 게임을 보았습니다. 행동 생존과 성공은 임무를 극복할 수 있는 더 나은 무기와 장비를 얻는 데 기반을 둔 핵심입니다. 그러나 다른 사람들도 나타났습니다. estrategia 자원 탐색과 요새 도시 건설이 성공을 좌우하는 기둥이 된 중요한 역할을 맡았습니다. 한편, 독창성을 더 강조하기 위해 다음과 같은 제목을 사용했습니다. 100일, 그 중 가장 중요한 특징을 아래에 제공합니다.

인수

다시 한 번 세상은 희생양이 되었습니다. 좀비 재앙 우리가 무기를 휘두른 적은 없지만, 우리의 임무는 살아남 다 모든 종류의 다른 캐릭터와 함께 요새화된 건물에서 100 일. 분명히, 우리가 레벨을 통과함에 따라 더 복잡해질 것입니다. 그러나 우리는 할 수 있습니다 금을 모으다 우리의 도구와 동시에 우리의 방어를 개선하기 위해.

타사와 차별화되는 점은 무엇입니까?

우리가 보았듯이, 주제 100일 그것은 장르의 대부분의 게임과 동일합니다. 그러나 시나리오가 생성 된 이후 설정이 변경된 것은 2D 그래픽 다른 작품을 특징짓는 훌륭한 시각 효과와 차별화하려는 시도 아케이드 기계 80년대와 90년대에는 수백만 명의 플레이어가 있었습니다.

그럴 필요 없는?

100일은 없다 비용 없음. 그러나 품목당 고정 가격이 90센트인 통합 구매가 있는데, 이는 100유로를 초과할 수 있는 다른 제목의 다른 제품과는 거리가 있는 수치입니다. 그러나 이것은 워킹 데드와 같은 무용담의 정점에 올랐고 현재 XNUMX만 명의 플레이어가 있는 성공을 거두는 데 도움이 되지 않았습니다. 이 타이틀은 좋은 리셉션 일반적으로 게임을 지루하게 만들 수 있는 게임 진행 과정에서 과도한 속도 저하를 비판하는 일부 비방자가 있습니다.

100의 일 - 좀비 서바이벌
100의 일 - 좀비 서바이벌

좀비 테마 게임에서 100 Days가 신선한 공기의 호흡이 될 수 있다고 생각하십니까? 액션과 적을 무찌르는 것보다 더 정교한 작업을 선호합니까? 당신은 당신의 의견을 제시할 수 있도록 다른 타이틀에 대해 더 많은 관련 정보를 사용할 수 있습니다.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 담당 : Actualidad 블로그
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.