Visi žinojo, kad nauja dalis Temple Run jis turėjo tapti sėkmingu atsisiuntimo sėkme, kaip jau buvo pirmasis, tačiau tik nedaugelis būtų lažinantis, kad jis sumuš kai kuriuos jų pačių pasiektus rekordus. Pikti paukščiai. Tačiau taip buvo: Šventykla Vykdyti 2 nepasiekė nieko daugiau ir nieko mažiau 50 mln. Parsisiuntimų tiesiog 13 dienos.
Nors šiandien visose žiniasklaidos priemonėse buvo netikėta žinia, kad kažkokiam žaidimui pagaliau pavyko nuversti sostą Pikti paukščiai ir jo įrašas 50 milijonų atsisiuntimų per 35 dienas, tiesa ta, kad negalime sakyti, kad neturėjome jokio supratimo apie didžiulę sėkmę Šventykla Vykdyti 2 jis skynė derlių. Jau pirmą dieną jis pasiekė 6 milijonus atsisiuntimų ir po kelių dienų, kai pranešėme apie jo atvykimą "Google Play", vos prieš savaitę, garsusis bėgikas jau spėjo pasiekti 20 mln. (ir visi jie buvo pasiekti tik m "iOS"). Atrodo, kad jo atvykimas į Android y Amazonė davė paskutinį postūmį ir pagaliau Šventykla Vykdyti 2 pavyko pasiekti stebuklingą skaičių 50 milijonų atsisiuntimų tik per 2 savaites. Pirmosios figūros Temple Run, bet kuriuo atveju, jie taip pat nėra nereikšmingi, nes jis jau pasiekė 170 millones.
Kokia buvo jūsų sėkmės paslaptis? Na, nors visada sunku tiksliai apibrėžti, kas lemia žaidimo sėkmę, visiems atrodo visiškai aišku, kad jei Temple Run ką nors padarė gerai, tai išlaikyti ta pati žaidimo dinamika, paprastas ir sukeliantis priklausomybę, bet praturtinantis patirtį labai patobulinta grafika ir nauji scenarijai, kliūtys, pasiekimai ir galios. Akivaizdu, kad vartotojai yra tikrai patenkinti: nepaisant didžiulio atsisiuntimų skaičiaus, jų įvertinimas "Google Play", 4,5, vis dar pasiekiama nedaugeliui.