Google Project Tango 3D planšetdatora dzīvotspēja ir atkarīga no videospēlēm

Pagājušā gada jūnijā Google prezentēja Projekts Tango planšetdators Development Kit — ierīce, kas paredzēja un paredz integrēt trīsdimensiju tehnoloģiju mobilajās ierīcēs. Pirms dažiem mēnešiem tas šķita viens no daudzsološākajiem projektiem, pie kā uzņēmums strādāja. Google ATAP nodaļa, kas ir viens no tiem, ko viņi paturēja pēc Motorola pārdošanas un kas arī ir atbildīgs par projektu ARA. Tomēr, kā norāda atbildīgās komandas vadītājs Džonijs Lī, ražotāju interese ir bijusi minimāla, un tagad viņi ir atkarīgi no videospēļu nozares, lai iegūtu īstu produktu.

Prototips tika prezentēts gandrīz pirms gada, tas bija planšetdators ar ekrānu 7 Pulgadas un izšķirtspēja 1.920 1.200 x XNUMX XNUMX pikseļi, procesors Nvidia Tegra K1, 4 GB RAM, 128 GB iekšējā atmiņa, 4 megapikseļu galvenā kamera ar ultrapikseļu tehnoloģiju un pilns savienojamības komplekts. To patiesi īpašu padarīja tas, ka tas bija apveltīts ar daudz dziļuma un kustības sensoru spēj uzņemt attēlus trīs dimensijās ar vairāk nekā 250.000 XNUMX mērījumiem sekundē, kas ļāva atjaunoties no vietām, objektiem uz cilvēkiem.

Projekta mērķis bija ambiciozs, ieviest mūsu visu izmantoto mobilo ierīču 3D tehnoloģiju, pārvērst planšetdatoru par patēriņa preci. Tomēr viņi ir uzskrējuši barjerai, kas bija apturējusi viņu virzību uz priekšu neskaidra ražotāju interese ierīces, izmantojot šo tehnoloģiju. Laikā pēdējā Google I / O, kur viņi veica tiešraides demonstrāciju, viņi to paziņoja LG tas būtu Google pirmais partneris, taču tā joprojām ir vienīgā alternatīva, kas joprojām ir dzīva.

projekts-tango

Tas ir apstiprināts Džonijs Lī, projekta vadītājs, viņa uzstāšanās laikā Nvidia GPU tehnoloģiju konference, kas atstāja citus virsrakstus. Lī apliecina, ka projekta dzīvotspēja, lai kļūtu par īstu produktu, tagad ir saistīta ar videospēļu nozari veidojošo uzņēmumu interesi. Viņš veica vairākas demonstrācijas par to, kā prototips varēja vienkāršā veidā atjaunot telpas un pat pilsētas daļas, attēlus, kurus vēlāk varēja izmantot, lai radītu iespaidīgu pieredzi, piemēram, celtniecību. struktūras Minecraft virs dzīvojamās istabas, kas būtu redzama tikai, izmantojot planšetdatoru.

Kaut kas līdzīgs tam, ko Microsoft sola ar savām HoloLens brillēm. Videospēļu nozarē ir lielas likmes uz virtuālo realitāti, un jau ir vairāki svarīgi priekšlikumi: Sony Morpheus, Samsung Gear VR, Valve's Vive VR un HTC un Oculus Rift, kas kopš pagājušā gada ir daļa no Facebook, cita starpā. Tas varētu būt labs veids, kā novirzīt Project Tango, un Google jau meklē darījumus ar dažiem izstrādātājiem.

Izmantojot: TabletNews


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.