Clash of Clans, satu lagi permainan percuma, menjana $ 650.000 sehari

Faedah Clash of Clans

Minggu lepas kami terkejut apabila mengetahui keuntungan seperti permainan yang kelihatan mudah Flappy Burung ia dilaporkan kepada penciptanya. Walau bagaimanapun, dalam beberapa hari kebelakangan ini, kita juga telah menyedari angka yang bergerak Pertembungan antara puak-puak, salah satu tajuk hasil utama pada kedua-dua platform iOS dan Android. Tidak kurang daripada Dolar AS 650.000 poket penciptanya setiap hari terima kasih, terutamanya, kepada pembelian dalam apl.

Supercell ialah satu lagi pembangun Finland yang berjaya dalam pasaran permainan mudah alih dan tablet. Clash of Clans telah menjadi saingan sebenar Candy Crush Saga dalam bahagian “teratas dengan pendapatan”Dalam 2 kedai aplikasi utama. Malah, ketibaannya hanya beberapa bulan lalu di Google Play bermakna keuntungan global Supercell akan mencecah 350 juta euro sepanjang 2013.

Yang percuma, "menjual"

Jelas sekali, produk itu perlu mempunyai kualiti dari segi tertentu dan dapat menangkap pengguna, tetapi jika itu dicapai, ganjaran awal permainan adalah formula kemenangan. Mengikut angka yang Android Libre bergema, mereka yang memuat turun Clash of Clans akhirnya berbelanja secara purata Dolar AS 100 dalam membuka kunci pek premium. Memang akan ada ramai pemain yang tidak berbelanja sesen pun, tetapi untuk mencapai hubungan itu juga akan ada segelintir yang melabur banyak wang di kampung mereka.

Faedah Clash of Clans

Anda boleh melakukan matematik, jika tajuk PlayStation kepada Xbox Ia dijual pada mulanya untuk kira-kira 70 euro (harga akhirnya jatuh dengan cepat) dan membayangkan pelaburan yang lebih besar, bukan sahaja dalam pembangunannya, tetapi juga dalam pengedaran dan pemasaran, keuntungan jatuh di sisi freemium.

Flappy Bird lwn Clash of Clans lwn Candy Crush

Crush gula-gula ialah, hari ini, permainan jutawan par excellence. Hasilnya mencecah $ 850.000 sehari, walaupun ia telah berjalan pada berbilang platform untuk beberapa waktu. Pengguna Clash of Clans mungkin akan membelanjakan lebih banyak wang secara individu, walaupun tajuk ini sedang memulakan pengembangannya sekarang dan mempunyai banyak perkara untuk dibincangkan.

Dengan angka yang dikendalikan oleh freemium, hampir itu keuntungan $50.000 sehari (daripada pengiklanan) terlalu kecil. Walaupun sudah tentu, kerja pembangunan Flappy Burung Ia tidak penting berbanding permainan lain yang kami bincangkan.

Fuente: eleconomista.es


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.