Pada masa-masa lain kami telah memberitahu anda bagaimana idea mudah mampu menjana tarikan yang hebat di kalangan pengguna. Dalam tawaran yang boleh kami temui dalam katalog aplikasi, permainan kasual yang tidak mempunyai hujah yang rumit seperti permainan peranan dan strategi atau penyesuaian kepada format mudah alih filem hebat dan kisah sastera adalah contohnya. Keputusan baik yang diperoleh telah menyebabkan sejumlah besar pembangun dari semua jenis mula mencipta tajuk baharu.
Sebaliknya, dan dalam perkara yang mengenyitkan mata kepada pemain yang paling nostalgia, kita boleh menemui kes seperti Permainan Paling Sukar Pernah 2, yang mana kami akan memberikan anda lebih banyak butiran di bawah dan yang telah mencapai penerimaan yang baik di negara seperti Kanada atau United Kingdom terima kasih kepada campuran elemen arked dengan yang lain tipikal permainan mini paling popular selama bertahun-tahun dalam mesin arked.
Hujah
Permainan Paling Sukar Pernah 2 menawarkan a katalog minigames yang menggabungkan aksi, tajuk tradisional dan lain-lain dengan unsur komik dan sebahagiannya tidak masuk akal. Antara yang boleh kita temui, adalah tipikal «Batu kertas gunting«, Satu lagi untuk membina menara bola ais krim atau satu di mana kita masuk ke dalam kasut pejuang perantis yang mesti menjalani latihan yang agak pelik. Antara aspek yang paling menarik dalam tajuk ini, kami mendapati kemungkinan untuk memilih antara 4 tahap kesukaran.
Pengurusan
Perkara biasa yang dimiliki oleh semua permainan yang ada ialah mereka kawalan, sangat mudah dan itu dikurangkan kepada sistem berdasarkan denyutan hanya 3 butang. yang rangkaian sosial Mereka juga memainkan peranan utama, kerana adalah mungkin untuk menjemput rakan bermain beberapa permainan melalui platform seperti Facebook, yang juga membolehkan kami menerbitkan keputusan kami. Penciptanya juga mendakwa bahawa ia berguna untuk meningkatkan beberapa kebolehan seperti refleks dan kapasiti tindak balas dalam beberapa saat.
Percuma?
Permainan Paling Sukar Pernah 2 tidak mempunyai tiada kos semasa memuat turunnya. Ini, ditambah dengan fakta bahawa pembelian bersepadu mereka mencapai maksimum 2,29 euro, telah membantu mereka bergerak ke arah Jutaan pengguna 50. Walaupun secara umumnya diterima dengan baik untuk tawaran permainannya, ia juga telah menjadi subjek beberapa kritikan untuk elemen seperti penutupan yang tidak dijangka atau kekurangan versi dalam lebih banyak bahasa.
Adakah anda fikir permainan ini boleh mencapai kejayaan yang lebih besar dari semasa ke semasa atau adakah anda fikir pada masa ini genre lain adalah yang mendapat perhatian orang ramai? Anda mempunyai lebih banyak maklumat berkaitan tentang karya lain dalam genre kasual seperti Tap My Katamari supaya anda boleh mempelajari lebih banyak pilihan.