Klar hovedperson denne uken i top 5 de nye i rangeringen av mest nedlastede gratis iPad -spill: som forventet, i posisjon nummer 1 er vi de forventede FIFA 16, selv til tross for restriksjonene når det gjelder maskinvare som den har kommet med. Etter sjanger vil imidlertid vinnerne være spillene for barn (selv om vi ikke ville bli overrasket om de fristet andre som ikke er så unge) med Disney Infinity Toy Box 3.0, Svampebob Doodle Jump y Hotel Transylvania 2.
FIFA 16 Ultimate Team
Franchisen til sport mest populære i vårt land har allerede en ny versjon for mobile enheter: FIFA 16 Ultimate Team følger linjen satt av forgjengeren når det gjelder spillmekanikk, men med bemerkelsesverdige forbedringer i grafikk og kontroller. Nivået på spillet har faktisk steget så mye i den tekniske delen at liste over støttede enheter. Husk å konsultere den før du laster den ned.
Disney Infinity Toy Box 3.0
Den tredje utgaven av Disney Infinity Toy Box har også kommet denne uken til App Store med de samme prinsippene (nyt en bred samling av populære karakterer blant de minste med forskjellige typer Minispiller), selv om rollebesetningen nå er utvidet til å omfatte i tillegg til hovedpersonene i filmene til Disney og fra tegneseriene til Marvel også til de av sagaen om Star Wars.
Svampebob Doodle Jump
La Ukens app på App Store forblir på tredje plass: Svampebob Doodle Jump det er et spill av plataformas med mekanikk og kontroller like enkelt som doodle-estetikken som gir den navnet, men med mange timers spilling (med 5 verdener, ulike endeløse moduser og daglige og ukentlige utfordringer og, selvfølgelig, med deltakelse av alle karakterene fra de populære animasjonsserie.
Hotel Transylvania 2
Den nye filmen av Hotell Transylvania selvfølgelig vil du også ha din egen offisielt spill, som allerede er tilgjengelig i App Store og er et spill av simulering med flere Minispiller der vi ikke bare skal ta oss av innredningen og vedlikeholdet av vårt eget hotell, men også foreslå at vi tar oss av byggingen av byen der det ligger.
Trappfri
Vi ender opp med et skjærespill tilfeldig som kan betraktes som en runner selv om spillmekanikken ikke er basert på å gå fremover, men på å gå oppover. Denne gangen skal vi imidlertid ikke fly eller hoppe spesielt kraftig, men vår eneste mulighet til å gjøre det er å dra klatretrapper. Suksessen til kampanjen vår vil avhenge av hastigheten og presisjonen vi får dem til å vises med.