Android 4.4 Kitkat: Google wyjaśnia, dlaczego jest lżejszy

Projekt Android 4.4 Skrócony

Google nadal boryka się z problemem fragmentacji swojego mobilnego systemu operacyjnego. Podczas adopcji Jelly Bean znacznie wzrosła w ciągu ostatnich kilku miesięcy, świetny zakład dla zjednoczyć doświadczenia jest przetrzymywany Android 4.4, oprogramowanie zdolne do pracy na wysokim poziomie na stosunkowo podstawowym sprzęcie. David Burke ujawnił niedawno kilka szczegółów dotyczących Projekt Svelte, jego wielki kamień węgielny.

Nie ma wątpliwości, że ogromny dywersyfikacja produktów na którym działa system Android daje platformie gigantyczną siłę komercyjną, ponieważ obejmuje wszystkie rodzaje profili: od najskromniejszych do prawdziwych elita urządzeń mobilnych. Jednak w Mountain View żyją z pewną obawą, że większość ich usług dociera tylko częściowo do publicznej wiadomości iz tego powodu obniżył wymagania techniczne, aby móc cieszyć się pełne wrażenia z Androida.

KitKat został zaprojektowany do pracy na nexusie 4 ograniczonym

Urządzenie, które zostało użyte do pomiaru wydajności Androida 4.4, było Nexus 4 z bardzo obniżoną specyfikacją: ekran o 960 x 540 pikseli, procesor dwa rdzenie ze zmniejszoną częstotliwością taktowania, oraz 512 MB pamięci RAM.

Projekt Android 4.4 Skrócony

David Burke, inżynier odpowiedzialny za to, co jest znane jako Projekt Svelte, opisał w niedawnym wywiadzie dla ReadWrite, jak skomplikowany był cały proces. W rzeczywistości pierwsza próba uruchomienia KitKata na tym sprzęcie, „Spalił” sprzęt po prostu zacznij.

Zespół programistów wyznaczył kilka celów

- Zredukować przestrzeń które zajęły system

- Zredukować zużycie pamięci funkcji, które sprawiają, że Doświadczenie Launcher Google na Nexusie 5.

- Zoptymalizuj odpowiedź aplikacji, gdy system nasyca się zbyt.

- Zapewnia najlepsze narzędzia programistom, aby byli świadomi zasoby z których Twoje aplikacje korzystają przez cały czas.

Project Butter i Project Svelte, przyszłość Androida

Ostatecznie plan opiera się z jednej strony na stworzeniu systemu zyskać responsywność i płynność a z drugiej strony, pomimo rosnącej złożoności, Android potrzebuje «minimum niezbędne»Pod względem sprzętu do niezawodnej pracy. Jako anegdota Burke żartuje z nazw obu projektów i jest tak, że jeśli z jednej strony spróbujesz schudnąć a z drugiej strony dużo wkładasz masłowyniki będą raczej niepewne.

źródło: Android Authority.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Shinzonito bez osiągnięcia powiedział

    Odpowiedzialność? Nowe kopnięcie do słownika. Uważaj, jak łatwo jest powiedzieć „system wygrywa w odpowiedzi i płynności”. Więc nie. Odpowiedzialność.

    1.    Javier G.M powiedział

      Responsywność, z „V”, jest częstym terminem, gdy mówimy o systemach. Używam go świadomie:

      http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_tiempo_real#Responsividad

      http://lema.rae.es/drae/?val=responsivo

      1.    Andrzeja De Hurtado powiedział

        kopałeś jego jaja XD

    2.    Jan Rzeczy powiedział

      Najpierw czytaj i ucz się, a potem krytykuj, weź to, czego potrzeba...

  2.   jrgnbwds powiedział

    512 GB pamięci RAM? jeśli ma więcej pamięci RAM niż wszystkie komputery i telefony komórkowe moich znajomych razem wzięte.

    1.    Javier G.M powiedział

      Poślizg xD

      Poprawnie dziękuję !!