Poznaj tablet Project Tango, kolejny krok w wirtualnej rzeczywistości

ekran projektu tanga

Na początku tego roku, dzięki takim wydarzeniom jak CES w Las Vegas, zobaczyliśmy nowe trendy w tabletach i smartfonach, którymi będzie podążał sektor elektroniki użytkowej zarówno w 2016 roku, jak iw perspektywie średnioterminowej. Jesteśmy świadkami pojawienia się terminali modułowych, które pokazały nowe możliwości, pozwalając, ogólnie rzecz biorąc, na produkcję własnych terminali przez dodanie każdego komponentu z osobna. Z drugiej strony Wirtualna Rzeczywistość wypełniała również strony w setkach portali technologicznych na całym świecie, ponieważ w ostatnich miesiącach widzieliśmy, jak pojawiły się dziesiątki aplikacji, terminali i obiektów takich jak Cardboardy, które pozwalają nam eksperymentować i wchodzić w interakcje w niespotykany dotąd sposób z naszym otoczeniem.

Rozmawialiśmy kilka miesięcy temu projekt Tango, jedna z najbardziej ambitnych inicjatyw rozwijanych w tej dziedzinie. Stworzone przez Google A po latach badań jej głównym celem jest przybliżenie technologii 3D do urządzeń. Jednak ci z Mountain View poszli o krok dalej, uruchamiając kilka dni temu pierwszy tabletka z tymi funkcjami wbudowanymi w standardzie. Następnie opowiemy o tym więcej i podajemy więcej szczegółów na temat tego, jak działa i czy jest już dostępny dla ogółu społeczeństwa.

logo projektu tanga

Czym jest Projekt Tango?

Zanim zaczniemy mówić o nowym terminalu uruchomionym przez Google, warto najpierw przypomnieć podstawy Tango. Ta inicjatywa pozwala na tworzenie środowiska trójwymiarowe dzięki tworzeniu map generowanych ze wszystkimi szczegółami. Według jego twórców, jednym z celów tego projektu jest to, aby po dotarciu do ogółu społeczeństwa użytkownicy mogli poprawić wrażenia, jakie mają na co dzień podczas wykonywania czynności, takich jak korzystanie z transportu publicznego lub przygotowywanie innego rodzaju wycieczek .

Urządzenie

Wprowadzony zaledwie kilka dni temu tablet Project Tango jest bardzo łatwy w użyciu. Składa się z kilku kamery głębinowe których główną różnicą w stosunku do tradycyjnych czujników jest to, że rozpoznają wszystko, co jest przez nie przechwytywane i automatycznie tworzą identyczną reprodukcję na ekranie urządzenia. 3D który nawet przechwytuje tekstury każdego obiektu, który znajdziemy.

Interakcja, jedna z mocnych stron

Jednak odtworzenie naszego otoczenia na każdym poziomie szczegółowości to nie jedyna rzecz, jaką ten model może nam zaoferować. Kolejną z jego najbardziej wyróżniających się cech jest możliwość: dodawać lub usuwać obiekty na ekranie. Ponadto możemy dowolnie modyfikować teren za pomocą panelu i pobierać niektóre z aplikacje istniejące w Virtual Reality, które możemy już znaleźć w katalogach, np. Minecraft, który w tym przypadku wykorzystuje omówione wcześniej sensory do tworzenia światów. Na koniec podkreślamy możliwość pomiar głębokości, co da nam konkretne dane o wymiarach tego, co rejestrujemy kamerami.

Wady

Kiedy wcześniej komentowaliśmy stan rozwoju projekt Tango, powiedzieliśmy, że większość inicjatyw w dziedzinie Wirtualnej Rzeczywistości jest w bardzo zaawansowanym stadium rozwoju, ale poza konkretnymi przypadkami, takimi jak Karton, nie dotarły jeszcze do masowego odbiorcy. W przypadku najnowszego tabletu stwierdzamy, że jeszcze nie wylądował w naszym kraju i że to, z czego możemy się dziś cieszyć, to tylko prototypy lub terminale z innych krajów. Oczywiście oznacza to, że nie znamy również innych cech, takich jak jego cena.

projekt tango deck

Rywale Projektu Tango

Google nie jest jedyną firmą, która stawia na wirtualną rzeczywistość jako przyszłą podstawę rozwoju większej liczby urządzeń. Obecnie możemy znaleźć inne projekty takie jak: Realny sens, który nie dotarł jeszcze do masowego odbiorcy i zawiera kilka uderzających aspektów, takich jak rozpoznawanie twarzy i gestów. Z kolei Nvidia, która pod koniec 2015 roku wypuściła na rynek tablet skierowany przede wszystkim do graczy, w 2014 roku wypuściła model Tegra K1, z którym stawiał już pierwsze kroki na tym polu.

Jak właśnie widzieliśmy w nowym Google, Wirtualna Rzeczywistość oferuje nam również większą interakcję dzięki możliwości modyfikowania środowiska za pomocą ekranów urządzeń. Po dowiedzeniu się więcej o tablecie, z którym widzowie górscy zamierzają ustanowić precedens, czy uważasz, że jest jeszcze wiele do ulepszenia i zbadania w tej dziedzinie i że w związku z tym ostateczne przybycie tej technologii będzie musiało jeszcze poczekać, czy jednak Czy myślisz, że rok 2016 będzie rokiem jego konsolidacji i wkrótce będzie można cieszyć się nowym sposobem patrzenia na wszystko, co dzieje się wokół nas, a także uczestniczyć w środowisku i wchodzić z nim w interakcję? Masz więcej podobnych informacji o Projekcie Tango, w których powiemy Ci więcej na ten temat, abyś mógł dowiedzieć się więcej o tej platformie i wszystko, co może zaoferować, jednocześnie wyrażając własną opinię o tym, jaka może być krótko- i średnioterminowa przyszłość tabletów i smartfonów.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.