Nintendo afirma que o crescimento do tablet influenciou negativamente o Wii U

Até agora, falou-se da influência que os videogames para plataformas móveis poderiam ter nos consoles portáteis. A possibilidade de jogar uma infinidade de títulos (com qualidade crescente) em smartphones e tablets frontalmente com o objetivo de consoles como Nintendo 3DS ou PlayStation Vita. Mas foi a empresa japonesa, por meio do criador Shigeru Miyamoto, que apontou outro efeito, neste caso do crescimento da popularidade dos tablets, e é que, de acordo com a conta, o console de desktop Wii U foi seriamente danificado.

O mais recente console de desktop da Nintendo não atendeu às expectativas e, apesar de ter sido lançado muito antes PlayStation 4 e Xbox One, foi logo superado por estes em número de unidades vendidas. No ano passado, o Wii U conseguiu retroceder um pouco graças a um catálogo que incluiu títulos como Bayonetta 2 ou Mario Kart 8, mas já é um pouco tarde, o ciclo está perto do fim, a própria empresa já confirmou que está trabalhando no Nintendo NX.

Shigeru Miyamoto

Agora, Shigeru Miyamoto, explicou durante uma entrevista que os problemas do Wii U foram além da competição com a Sony e a Microsoft: “Acho que infelizmente o que aconteceu foi que os tablets apareceram no mercado e evoluíram muito, muito rapidamente, e o Wii U foi lançado em um momento em que a singularidade de seus recursos não era tão marcante como quando começamos. eles ".

O controle remoto Wii U em forma de tabletDeixou de ser algo novo quando o projeto foi concebido para ser algo do mais normal para os usuários na data de lançamento, é verdade, mas até que ponto Miyamoto pode estar certo? No final do dia, um tablet não funciona para rodar os jogos que compõem o catálogo Wii U, seu verdadeiro diferencial. Se você quiser jogar as míticas sagas Nintendo como Mario ou Zelda, entre muitas outras, você precisa de um Wii U. Este tem sido o pilar no qual eles se apoiaram para manter sua posição contra os consoles rivais, muito mais poderosos em termos de hardware .

O próprio Miyamoto admite pouco depois disso o preço pode ter sido outro fator que prejudicou o Wii U e é que o console era mais caro do que muitos estavam dispostos a pagar para jogar aqueles jogos da Nintendo. “O que eu acho especial sobre a Nintendo é que tentamos constantemente fazer coisas diferentes. Às vezes eles funcionam e às vezes não obtêm o sucesso que gostaríamos », aponta em referência ao NX, a próxima geração de seu console de desktop sobre o qual sabemos pouco até hoje, "Depois do Wii U, temos esperança de que o próximo seja um grande sucesso".

Personagens Nintendo

Introdução da Nintendo às plataformas móveis

Embora ele não tenha feito referência a isso, é possível que esse golpe tenha levado a Nintendo a apostar pela primeira vez no jogos para celular. Se o crescimento dos tablets conseguiu pesar na trajetória de um console como o Wii U, por que não tentar? Para isso eles colocaram na frente Satoru Iwata, responsável pela saga Mario Kart a que nos referimos algumas linhas atrás. Um nome importante dentro da empresa para a realização de um projeto com o qual se dizem totalmente comprometidos.

Mas como eles já explicaram, os títulos que serão lançados para smartphones e tablets serão originais, ou seja, não se tratará de 'portas' de jogos que já existem para Nintendo 3DS ou Wii U. Esta decisão é certamente tomada com base em não repita o que aconteceu com a geração atual de seu console. Muitos esperavam ver o encanador mais famoso dos videogames em seus celulares ou tablets, mas isso colocaria em risco boa parte das vendas do Nintendo NX. Jogos para Android, iOS e Windows sim, mas de forma separada.

Via: Ubergizmo


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