Faceți cunoștință cu tableta Project Tango, încă un pas în Realitatea Virtuală

proiect ecran tango

La începutul acestui an, prin evenimente precum CES din Las Vegas, am văzut noile tendințe în materie de tablete și smartphone-uri pe care sectorul electronicelor de larg consum ar urma să le urmeze atât în ​​2016, cât și pe termen mediu. Asistăm la apariția terminalelor modulare, care au arătat o nouă gamă de posibilități permițând, în linii mari, utilizatorilor să-și fabrice propriile terminale adăugând fiecare componentă separat. Pe de altă parte, Realitatea Virtuală a umplut și pagini în sute de portaluri tehnologice din întreaga lume, deoarece în ultimele luni am verificat cum au apărut zeci de aplicații, terminale și obiecte precum Cardboards care ne permit să experimentăm și să interacționăm într-un mod fără precedent. cu mediul nostru.

Acum câteva luni vorbeam despre Proiectul Tango, una dintre cele mai ambițioase inițiative dezvoltate în acest domeniu. Creat de Google Și după ani de cercetare, obiectivul său principal este să aducă tehnologia 3D mai aproape de dispozitive. Cu toate acestea, cei de la Mountain View au făcut un pas mai departe lansând în urmă cu câteva zile, primul tabletă cu aceste caracteristici încorporate ca standard. În continuare, vă spunem mai multe despre el și vă oferim mai multe detalii despre cum funcționează și dacă este deja disponibil publicului larg.

logo-ul proiectului tango

Ce este Project Tango?

Înainte de a vorbi despre noul terminal lansat de Google, mai întâi merită să ne amintim bazele Tango. Această inițiativă permite crearea de medii tridimensionale datorită creării de hărți generate cu toate detaliile. Potrivit dezvoltatorilor săi, unul dintre scopurile acestui proiect este ca, atunci când ajunge la publicul larg, utilizatorii să-și îmbunătățească experiența pe care o au în fiecare zi atunci când desfășoară acțiuni precum transportul în comun sau pregătesc alte tipuri de călătorii.

Dispozitivul

Introdusă în urmă cu doar câteva zile, tableta Project Tango este foarte ușor de utilizat. Este format din mai multe camere de profunzime a căror principală diferență față de senzorii tradiționali este faptul că recunosc tot ceea ce este capturat prin intermediul ei și, automat, creează o reproducere identică pe ecranul dispozitivului. 3D care chiar surprinde texturi a fiecărui obiect pe care îl găsim.

Interacțiunea, unul dintre punctele forte

Cu toate acestea, recrearea mediului nostru cu fiecare nivel de detaliu nu este singurul lucru pe care ni-l poate oferi acest model. O alta dintre cele mai remarcabile caracteristici ale sale este posibilitatea de adăugați sau eliminați obiecte pe ecran. De asemenea, putem juca pentru a modifica terenul după bunul plac prin intermediul panoului și putem descărca unele dintre ele aplicații existente în Realitatea Virtuală pe care o găsim deja în cataloage, precum Minecraft, care în acest caz, folosește senzorii despre care am discutat mai devreme pentru a ne ajuta să creăm lumi. În cele din urmă, evidențiem capacitatea de a măsurarea adâncimii, care ne va oferi date concrete despre dimensiunile a ceea ce surprindem cu camerele.

Dezavantajele

Când am comentat anterior starea de dezvoltare a Proiectul Tango, v-am spus că majoritatea inițiativelor din domeniul Realității Virtuale sunt într-un stadiu foarte avansat de dezvoltare dar că, cu excepția cazurilor specifice precum Carton, nu au ajuns încă la publicul de masă. În cazul celei mai recente tablete, constatăm că aceasta nu a aterizat încă în țara noastră și că ceea ce ne putem bucura astăzi sunt doar prototipuri sau terminale din alte țări. Evident, asta înseamnă că nu suntem conștienți și de alte caracteristici precum prețul său.

proiect tango deck

Rivalii lui Project Tango

Google nu este singura firmă care pariază pe Realitatea Virtuală ca bază viitoare pentru dezvoltarea mai multor dispozitive. În prezent, putem găsi și alte proiecte precum Simț real, care nu a ajuns încă la o audiență de masă și conține câteva aspecte izbitoare precum recunoașterea facială și a gesturilor. Pe de altă parte, Nvidia, care la sfârșitul anului 2015 a lansat o tabletă destinată în primul rând jucătorilor, a lansat modelul în 2014 Tegra K1, cu care a făcut deja primii pași în acest domeniu.

După cum tocmai am văzut cu noul Google, Realitatea Virtuală ne oferă și o interacțiune mai mare datorită posibilității de a modifica mediul prin intermediul ecranelor dispozitivelor. După ce ați aflat mai multe despre tableta cu care Mountain Viewers intenționează să creeze un precedent, credeți că mai sunt multe de îmbunătățit și investigat în acest domeniu și că, prin urmare, sosirea definitivă a acestei tehnologii va mai trebui să aștepte, sau oricum Crezi că 2016 va fi anul consolidării sale și că în curând va fi posibil să ne bucurăm de un nou mod de a vedea tot ce se întâmplă în jurul nostru și, de asemenea, să participăm la mediu și să interacționăm cu el? Aveți la dispoziție mai multe informații similare despre Project Tango în care vă spunem mai multe despre acesta pentru a putea afla mai multe despre această platformă și tot ce poate oferi, în același timp în care îți dai propria părere despre care poate fi viitorul pe termen scurt și mediu al tabletelor și smartphone-urilor.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.