Жизнеспособность планшета Google Project Tango 3D зависит от видеоигр.

В июне прошлого года Google представил Планшет Project Tango Комплект разработчика, устройство, которое предназначено и намерено интегрировать трехмерную технологию в мобильные устройства. Несколько месяцев назад это казалось одним из самых многообещающих проектов, над которым работала компания. Подразделение Google ATAP, один из тех, что они сохранили после продажи Motorola и который также отвечает за Project ARA. Однако, по словам Джонни Ли, руководителя ответственной команды, интерес производителей был минимальным, и теперь они зависят от сектора видеоигр, чтобы создать настоящий продукт.

Прототип представили почти год назад, это был планшет с экраном 7 Pulgadas и разрешение 1.920 x 1.200 пикселей, процессор Nvidia Tegra K1, 4 ГБ оперативной памяти, 128 ГБ встроенной памяти, 4-мегапиксельная основная камера с ультра-пиксельной технологией и полный пакет возможностей подключения. Что сделало его по-настоящему особенным, так это то, что он был наделен множество датчиков глубины и движения способен делать изображения в трех измерениях с более чем 250.000 XNUMX измерений в секунду, что позволяет воссоздавать с места, объекты на людей.

Задача проекта была амбициозной - привнести 3D-технологию в мобильные устройства, которые мы все используем, чтобы превратить планшет в потребительский продукт. Однако они натолкнулись на преграду, которая остановила их продвижение по рельсам. неопределенный интерес со стороны производителей устройств по этой технологии. В течение последний Google I / O, где они делали живую демонстрацию, они объявили, что LG это был бы первый партнер Google, но это все еще единственная альтернатива, которая все еще жива.

проект-танго

Это было подтверждено Джонни Ли, руководитель проекта, во время своего выступления на Конференция по технологиям графических процессоров Nvidia, который оставил и другие заголовки. Ли уверяет, что возможность превращения проекта в настоящий продукт теперь зависит от интересов компаний, составляющих сектор видеоигр. Он провел несколько демонстраций того, как прототип мог простым способом воссоздать комнаты и даже части города, изображения, которые впоследствии можно было использовать для создания иммерсивного опыта, такого как строительство структуры в Майнкрафт над гостиной, что было бы видно только с помощью планшета.

Что-то похожее на то, что обещает Microsoft со своими очками HoloLens. Сектор видеоигр сделал большую ставку на виртуальную реальность, и уже есть несколько важных предложений: Sony Morpheus, Samsung Gear VR, Valve Vive VR, HTC и Oculus Rift, которые с прошлого года были частью Facebook. Это может быть хорошим способом перенаправить Project Tango, и Google уже ищет сделки с некоторыми разработчиками.

Via: ТаблеткаНовости


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.