Izvedljivost tablice Google Project Tango 3D je odvisna od video iger

Lani junija je Google predstavil Tableta Project Tango Razvojni komplet, naprava, ki je nameravala in namerava integrirati tridimenzionalno tehnologijo v mobilne naprave. Pred nekaj meseci se je zdelo, da je to eden najbolj obetavnih projektov, na katerem je podjetje delalo. Googlov oddelek ATAP, enega tistih, ki so ga obdržali po prodaji Motorola in ki je zadolžen tudi za projekt ARA. Vendar pa je po besedah ​​Jonnyja Leeja, vodje odgovorne ekipe, zanimanje proizvajalcev minimalno in zdaj so odvisni od sektorja videoiger, da lahko ustvarijo pravi izdelek.

Prototip je bil predstavljen pred skoraj letom dni, je bila tablica z zaslonom 7 palcev in ločljivost 1.920 x 1.200 slikovnih pik, procesor Nvidia Tegra K1, 4 GB RAM-a, 128 GB notranjega pomnilnika, glavna kamera s 4 milijoni slikovnih pik s tehnologijo ultra-pikslov in popoln paket povezljivosti. Kar ga je naredilo zares posebnega je, da je bil obdarjen z množica senzorjev globine in gibanja sposoben fotografirati v treh dimenzijah z več kot 250.000 meritvami na sekundo, kar je omogočilo poustvarjanje od krajev, predmetov do ljudi.

Cilj projekta je bil ambiciozen, prinesti 3D tehnologijo mobilnih naprav, ki jih vsi uporabljamo, spremeniti tablico v potrošniški izdelek. Vendar pa so naleteli na oviro, ki je ustavila njihovo napredovanje, tj nejasno zanimanje proizvajalcev naprav s to tehnologijo. Med zadnji Google I/O, kjer so naredili demo v živo, so to napovedali LG to bi bil prvi Googlov partner, vendar je še vedno edina alternativa, ki je še vedno živa.

projekt-tango

To je bilo potrjeno Johnny Lee, vodja projekta, med nastopom na Konferenca o tehnologiji Nvidia GPU, ki je pustil druge naslove. Lee zagotavlja, da sposobnost preživetja projekta, da postane pravi izdelek, zdaj poteka skozi interes podjetij, ki sestavljajo sektor video iger. Izvedel je več demonstracij, kako je prototip lahko na preprost način poustvaril sobe in celo dele mesta, slike, ki bi jih kasneje lahko uporabili za ustvarjanje impresivne izkušnje, kot je gradnja strukture v Minecraftu nad dnevno sobo, ki bi bila vidna le z uporabo tablice.

Nekaj ​​podobnega, kar obljublja Microsoft s svojimi očali HoloLens. Sektor videoiger je močno stavil na virtualno resničnost in že obstaja več pomembnih predlogov: Sonyjev Morpheus, Samsungov Gear VR, Valveov Vive VR ter HTC in Oculus Rift, ki je od lani del Facebooka, med drugim. To bi lahko bil dober način za preusmeritev projekta Tango in Google že išče dogovore z nekaterimi razvijalci.

Via: TabletNews


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.