El Clash of Klaner Det ser ut som att det kommer att bli ett av de spel som markerar en era, och inte bara inom sektorn för mobila enheter. Dess grundläggande mekanik, genom vilken de bästa essenserna av strategigenre, och dess tecknade och roliga luft, är de mest framstående aspekterna av titeln. Dessutom den senaste ankomsten till Android det kan vara det definitiva steget för att bli en sann ikon för spelare
Ankomsten av Clash of Klaner till Android-plattformen förra veckan har gett oss ett bra tillfälle att genomföra analysen av ett spel som kan bli ett av de största i sitt slag. Den här titeln har visats i iOS en kapacitet liknande Angry Birds, Candy Crush o Temple Run att fånga användaren, men utan tvekan är det ett mycket mer komplext spel och rikt på möjligheter.
Flerspelarstrategi, men avslappnad
Utan tvekan är den designad för att fästa älskare av strategi till stilen Age of Empires men det är inte lika absorberande som andra liknande titlar. han Clash of Klaner Den presenterar många likheter med Travian, den är oundvikligen öppen för flerspelarläge och vi utsätts för attacker från andra användare, vi kan göra allianser och spelen är "ett långdistanslopp".
Men i Travian man kan ha en dålig eftermiddag och se hur byarna som han har byggt med maximal hängivenhet under en hel månad är ödelagda. Det har sin del av nåden, vi kommer inte att förneka det. Men i Clash of Klaner attacker kan bara beröva oss resurser, men de kommer inte i någon grad att döda våra framsteg.
Dessutom kan en bra attack av en annan användare ge oss mycket kunskap, eftersom vi har tillgång till hur han tog upp striden och så kan vi se vad våra svagaste punkter var och arbeta mot förstärka dem. Kort sagt, att möta en erfaren användare kommer att ge oss fantastiska lärdomar. Det är upp till oss att lära eller inte av dem.
Byns resurser och tillväxt
Utvecklingen av vår by på en grundläggande nivå beror på den förvaltning som vi gör av två resurser: elixir y guld. Guld används i allmänhet för att förbättra de strukturella aspekterna av spelet, det vill säga byggnader, vapen etc. och elixiret för människor (och övermänniskor): armé, trollformler osv.
Aggressiv eller defensiv?
framsteg i Clash of Klaner Det beror helt på din spelstil. A aggressiv stil det innebär (om det görs bra) en snabbare tillväxt med elixiret som en grundläggande resurs, även om det kräver en investering i baracker eller läger; Dessutom måste vi också fokusera på att förbättra stadshuset och lager så snart som möjligt. Tanken är starta onlineattacker så snart vi har en minimiarmé rekryterad.
Det är inte nödvändigt att förstöra rivalen helt, det är helt enkelt nödvändigt att få tag i en acceptabel mängd resurser och använda våra trupper intelligent för att förlora det minsta antalet trupper. Om det till exempel finns väggar måste vi ta ut bågskyttar eller ballonger. Om vi ser några sprickor i försvaret, troll osv. Det är något som vi kommer att lära oss med tiden.
en stil till defensiv bygger på utvinning av guld, varifrån vi kan skapa försvar. Uppenbarligen kräver detta system att byn organiseras för att motstå attacker från andra användare samtidigt som man framför allt söker självförsörjning av resurser, med vilka guldgruvor och elixirsamlare kommer att vara mycket viktiga.
En sådan tillväxt går långsammare, men vi måste börja fundera på att bygga ut kommunhuset så länge vi får en bra uthållig produktion för att inte stå still.
Typer av trupper och arméer
samla arméer och att använda dem beroende på fiendens försvar är utan tvekan den roligaste delen av spelet. Det finns en stor variation av trupper, var och en med specifika egenskaper och vår intuition att veta vilken vi ska använda eller vilken vi ska fokusera på kommer att vara avgörande för att visa vår expertis som spelare i Clash of Clans.
Varje defensiv strategi har olika optimala sätt att närma sig, till den grad att servering tre enheter Från en typ av trupp kan vi enkelt omintetgöra ett till synes välbyggt försvar, ja, detta kräver talang, fantasi och förmåga att tänka så snabbt som möjligt.
Slutsatser
Betyg Tablet Zona 9,5/10
Ytterst, Clash of Klaner Det är en rund titel: rolig, beroendeframkallande, inte alls frustrerande, multiplayer, gratis, med många olika strategiska möjligheter, etc. Den enda nackdelen som vi kan hitta är att det är absolut nödvändigt att ha online-anslutning att kunna njuta av det, något som i alla fall ligger implicit i dynamiken i den här typen av spel.
I övrigt kan vi bara ta av oss hatten för att Clash of Klaner som Supercell har släppt i Android, identisk med den för iOS i nästan alla avseenden.